咒力100100
血條15001500
攻擊力20普攻,術式有加成
防御力20
自愈力0
體術1級
術式至高無上1級
等級無
盯著面板上的數值,玩家悲催的發現,自己抽到的咒靈雖然顏值滿格、智商在線、技能看上去也特別牛逼。但能為自己產糧的人類也就村莊里那二三十個唯心主義的村民,且他們的負面情緒也不是很強烈。
玩家的等級很低,連最低等級四級的標準都沒有達到。
而術師和咒靈的等級在開局的動畫有介紹,由低到高依次是四級、三級、二級、一級、特級。
達到四級,要求咒力至少1000。
玩家不但沒有王者開局,還是個菜鳥開局,術師用他來練手升級都嫌他太弱。
不過沒關系,肝帝之魂被熱血點燃,接下來要做的第一件事就是升級變強。
玩家關閉面板。現在擺在眼前最簡單的變強方式就是靜靜地待在神龍廟里,吸收從外面散發出來的咒力。
可就在這時,外面發泄完的村民集體離開了這里。隨他們漸行漸遠,玩家慢慢地吸收不到他們身上散發出來的咒力。
由此可見,玩家不能離“食源”太遠,否則超過范圍就不能進食變強了。
玩家正想追出去,回頭看見神廟里除了自己之外,還有幾只咒力只有個位數、十位數、等級v1v3的咒靈。聰明的玩家立馬知道,是那群村民的其他的負面情緒誕生而來。
咒靈好吃么不是,吃同類會變強么
作為一個行動派,這個想法一出玩家就馬上抓住一只咒力只有個位數、拳頭那么大的咒靈放進嘴里。
吧唧一聲,立馬就吐了。
味道像長霉的面包,不好吃
但玩家咬死了一只咒靈,咒靈的尸體灰飛煙滅,連嘴里咬出來的紫色的血液也從口中消失。
檢測到玩家在嘗試吸收咒力
玩家吸收咒力失敗
不科學,打怪就得升級,這款游戲禁止同類自相殘殺么不可以的話玩家的游戲體驗會下降50啊
玩家腦海里問怪物殺死同類不能升級么
系統在本世界,玩家殺死同類或者術師升級的條件,需要使用咒力。提示術師如果沒有被咒力殺死,死后會變成詛咒。
玩家恍然大悟,本來這個世界的名字就叫做咒術○戰
玩家還有個問題「吃咒靈」不可以是一個術式么
系統「吃咒靈」可以是一個術式,但玩家暫時沒有擁有。
“暫時”兩個字說明以后會擁有。
玩家沉默地想,反正咒靈那么難吃,其實這個技能有沒有也無所謂。
玩家掏出技能卡「至高無上」,準備施展自己的術式。
“悟,廟里面還有咒靈。”
門外突然傳來人類的聲音,同時有一股強大的壓迫感席卷而來。
廟里的咒靈開始躁動不安,由于它們沒有智商,渾渾噩噩中只會瑟瑟發抖的擠到角落或者神龍像的后面,試圖藏匿自己。
但玩家不一樣,玩家知道打不過就跑,先茍發育,等變強再出來浪。