“這或許是個陷阱,目的就是要讓安戈涅無法遵循儀式流程,而后以此展開下一步行動。”
“這種心態正是敵人會利用的。”
艾蘭因和西格意見暫時無法統一,安戈涅索性切換視窗閱讀阿夾的回復
“你給出的劇情設計前提很有趣,是經典的密室求生謎題,對逃脫的條件有諸多復雜因素限制,還涉及了超自然能力以及政治斗爭,內容非常豐富。以下是我對主角擺脫困境方法對建議。”
“主角可以試圖直接離開,但是為了讓劇情跌宕起伏,這個選項通常是不可行的,比如在最后時刻卻突然發現,門打不開了”
阿夾應景地一邊眼淚汪汪一邊發抖。
安戈涅扯了扯嘴角。
“更可能地,ta為此付出的代價將高昂到無法承受,因而必須選擇奮力拼搏。
“主角的特殊能力可以在這種劇情下大放異彩,還有什么比一次次在死亡中集齊破局線索更經典刺激呢不過,主角的時間倒轉能力不可以說無限制的,否則那會削弱緊張感和懸念”
純正ai模式的阿夾給出的建議和她想到的差不多,而且十分熱情地鼓勵她主動用命探路。
既然一樣要試,總要都試一下。她想知道神圣之門后的危險是否會主動找上她。
安戈涅沒再猶豫“我想盡可能走完流程。先按照艾蘭因說的來,每過十五分鐘我會在這個群組里發一條消息報平安。我設置好了快捷鍵,如果出現意外,我會發送救命。”
艾蘭因立刻回復了一個笑臉和抱抱表情。安戈涅一噎,這是她第一次見到艾蘭因用圖標。
西格過了更久,才終于發了個“好”。
以十五分鐘為間隔的漫長拉力開始。安戈涅恍惚感到回到了初次與西格出訪的時候。她在達倪引爆主艦的謀劃中不止一次死去而后回溯。在某一個并不存在的事情經過中,她也是這么計時,和通訊另一頭的人報平安。
可惜那時候這個策略并未奏效。
這次也不例外。
身體離開失重狀態般驟然往下墜落,安戈涅一震,瞪大眼睛。
伴隨著
嘶啞的吼聲,濃綠色的殿堂大門在她身后徹底關閉,穹頂最下方人類征途的畫卷再度映入眼簾。
她回來了。死了一次。
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安戈涅甚至不知道自己是什么時候失去意識、怎么喪命的。
她的第一反應是輕輕笑出聲。她居然完全不意外,等待外界救援果然行不通可不試一試,好像終究無法殺掉僥幸之心。
或許隱藏在暗處的敵人發現她遲遲不下來,選擇了主動出擊,又或者地下的危險源頭定時觸發總而言之,她即便不進入神圣之門后方,照樣無法逃脫厄運。
這可真是主角待遇,逼著她行險招。
安戈涅深呼吸,控制住身體緊張的戰栗,快速撰寫好給艾蘭因和西格的消息,定時在十分鐘后發送。
按照既定流程,解除下方兩個寶物各自的安全保護需要的時間不會總計超過五分鐘。
事到如今,她自然不準備按照傳統帶著食物和水在下面待滿兩日兩夜。那么如果沒有意外,十分鐘內她完全來得及帶著王冠和冠冕回到地面。
安戈涅不相信會那么順利,更大的可能性是她因為動了寶物死在下面。她懷著必死的心理準備,和哥利亞的警告對著干。
死了不要緊,在預期之中,但如果沒死掉,比如被劫持帶走,她必須給外界留下訊息。
準備就緒。