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            第 16 章(1 / 2)

            晏雪洲想搞變態游戲的心蠢蠢欲動,只是當下事情還很多,暫時沒有時間讓他好好發揮,他先將此時冒出的想法簡單記錄下來,接著就開始忙了。

            這些天他主要是忙著找平臺上架游戲,這棟住處,他還沒有好好打理。

            誒對,棟

            晏雪洲這回租的是個中型別墅,一年租金下來是68萬星幣。

            這么貴有多重原因一來是這里是帝都星,物價本來就高;二是這棟別墅是有防御系統的,就算主角他們拿炮不小心轟到了,別墅就會自動開啟防護罩,只要不是超級武器,房屋一般不會受損;第三點就是,這套別墅帶有一個植物園。

            這種植物園就不是晏雪洲那個世界的別墅花園了,是完全的高科技產物,能夠調節模擬大多數植物的生長環境,使得本不適合它們生長的小片封閉空間也能成功種植出來。有了這個,晏雪洲就能自己種點蔬菜水果了。

            植物園雖是自帶的,但種植果蔬的種子和植物營養液營養土這些,都得晏雪洲自己購買。這些東西,在星際的售價也很貴,但到底是要比買成品劃算的。

            別墅房間很多,共有三層,他一個人當然是用不著這么大的,但如果是作為工作室的話,就需要了。

            住房辦公室,去寫字樓租,也是花錢,在這兒也是花錢。一樓做辦公場所,二樓是會議室員工休息室,三樓他則自己用。

            做游戲嘛,熬夜通宵很正常,有就近的休息室更加方便。雖然在星際做游戲,很多只要有全息頭盔或者全息艙,工作在家辦公就能完成,但晏雪洲希望,最好還是能和團隊成員當面交流溝通。

            所以,晏雪洲現在需要添置這幾個區域所需的物品,以及簡單改造一下布局。

            改造并不麻煩,他租的這種別墅是全智能科技,在建筑時,就會設計至少兩套裝修方案,這個裝修方案就不止是張圖讓人看一看就完了。而是像可變形積木一樣,當使用者選擇一后,覺得看膩了,就能切換至第二套。

            切換時,整個房屋的內部結構就會進行重組,直至第二套裝修方案搭建完成。而這個過程,僅需一至兩小時。

            不過有一點,在調整時,房屋內最好是不要有任何裝飾物與擺件,避免損壞。

            晏雪洲可太清楚自己的體力值上限是多少了,在搬東西這事上,他直接選擇請搬家公司的小機器人們代勞,它們工作又快又好又穩,等內部改造完成了,小機器人們又將東西搬進去,還能根據晏雪洲的想法進行挪動調整。

            等忙完,一上午就過去了。

            三層區域功能性已經劃分好,接下來就是添置每層所需物品了。

            做游戲,肯定是要全息艙的,星網上全息艙外形主要有兩種立式蛋殼形和流彈躺臥形。之前晏雪洲買的是躺著的,花了一萬八星幣,算是性能還不錯的,但比起專業的游戲設計全息艙又算不上什么了。

            這回晏雪洲購入的是十萬一臺的專業設備,它依然擁有普通全息艙都有的功能,除此之外,它還多了許多游戲設計的輔助工具,最重要的是,用這種全息艙制作出來的游戲,質感更加高級。

            就好像游戲畫質,一般分為流暢版、普通版、高清版、超清版以及電影級。

            普通全息艙制作出來的游戲,就是普通版,最多能達到高清。但用這種專業的,出來的就是超清和電影級畫質。

            旅程上架晚了十天,其中兩天就是因為他用這臺新設備,將原版的游戲畫質提升至超清了。

            這樣的設備投入當然是很有必要的,而且還不能只有一臺,如果一臺突然出了什么故障,得留一臺備用。此外,工作室也同樣需要配置。遠的不說,就說當下晏雪洲需要完成制作的旅程擴展包,就至少要兩名設計助手,一位音樂制作人。

            旅程主體城市京都地圖雖然大,但以晏雪洲判斷,第一批玩家,應該四十天就能完全通關,肝帝所花時間可能更短,一個月,甚至不到一個月。

            游戲也是要講乘勝追擊的,在第一批玩家剛好通關的時候,他們最容易感到空虛與茫然,誠然游戲有趣,會有不少玩家選擇再開一次,但是策劃總不能只把目光放在這一部分玩家身上,得考慮到其他玩家的需求。

            所以,晏雪洲計劃得在游戲上架一個月時,上一到兩個擴展包。

            而擴展包的內容,其中必做的是節日dc。

            節日擴展包的內容不需要再重新做地圖,但它包含的東西卻一點也不少。

            華夏傳統節日,晏雪洲準備都安排上。

            清明、端午、七夕、中秋、重陽、春節、元宵。

            不同的節日,不同的氛圍,不同的裝飾物,以及游戲內不同的美食與活動特殊事件。

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