國慶的時候,她不想外出旅游,購了一款游戲。
游戲的名字叫做貴族人生。
從名字來看,受眾群體是普通百姓。
但游戲的背景添加了“古老”、“神秘”、“靈神怪異”、“異能傳說”等元素,充滿了危險的氣息和挑戰性。即使本身也是貴族的人,也因為這些元素興趣濃濃的沖了這款游戲。
當然,她不是貴族。
她只是一個平平無奇的樂子玩家罷了。
她戴上眼罩,首先看到的是世界觀選擇的界面。
請玩家選擇想要前往的世界
1、紅與黑,陰與陽難度,建議新手入村試煉
2、咒術○戰難度
3、異能天下難度
4、驚魂鬼滅難度
5、以上世界的綜合難度十顆星,人間煉獄,死亡率高達80,請玩家慎重選擇
作為一個追求刺激的勇者,她毫不猶豫地選擇了人間煉獄。
請玩家選擇心儀的貴族
1、咒術界高層
2、陰陽世家
3、異能世家
4、鬼王之家
5、神秘集團大富翁
個個看起來都好有意思,選擇困難癥犯了要不,從第一個開始吧。
以世襲制獨占高層之位的貴族有五大家族,每個家族都有其獨特的家規、因循守舊的思想、和縝密管理咒術界的信念理念。
請玩家選擇心儀的姓氏神木、藤原、松崎、小野、安達。
“神木。”
請玩家輸入性別
“女。”
請玩家取名
“桑月。”
畫面一轉,沒想到下一個環節不是捏臉,而是讓人緊張和期待的,抽取人物天賦技能的環節。
能不能抽到好的技能,關乎玩家在高危世界里的生存率,況且是十顆星的煉獄難度。
這很重要。
拜托了歐神,來一張閃閃發光的金卡吧
她雙手合十,虔誠的拜了拜,然后心靜氣沉的點擊抽卡選項。
她抽到的技能名為“天與咒縛”。生來便被強制賦予的束縛,以犧牲某種先天的條件,置換為某一方面強大的力量。
天與咒縛所犧牲的條件和得到的力量因人而異。玩家神木桑月被隨機犧牲的條件是“健康”,置換為恐怖如斯的“治愈能力”。
大膽刁民,休傷吾身1級自身的被動技能,永久有效
1級小傷不足掛齒,能以0001秒的速度恢復。
大傷,只要大腦和五臟六腑的受損程度沒有超過20,你能在10秒內快速愈合。
同時,玩家能免疫一切低等毒。毒性的高低系統會自動為玩家掃描判定。
玩家自愈不需要消耗體力。
技能施展特效清光乍現,無痛自愈
2級待解鎖
驅散黑暗,溫暖人間1級為他人治愈的能力
1級小傷不足掛齒,玩家能以1秒的速度為患者恢復傷口。
大傷,只要大腦和五臟六腑的受損程度沒有超過20,只要毒性是低級以下,以消耗玩家十分之一的體力為代價,玩家能在510分鐘內,為患者治愈傷口或者清除毒素。
技能施展特效手拂清光,飄飄欲仙
2級待解鎖
哇還有技能施展特效,好炫
雖然不是自己想要的戰斗體系的技能,技能的名稱也很中二,但這兩個治愈能力是金閃閃的五星,很nice。
她很滿意,點擊下一步。
玩家可分配的點數是20,由于本游戲主打貴族家庭開局,家境和快樂的點數自然是滿格10,不可再分配點數。
又由于玩家抽到的技能“天與咒縛”犧牲了健康,力量和體質的點數暫時是2,亦不可分配點數。
玩家可分配的數值有魅力、智力、感知、禮儀、受教。
原來這就是抽卡環節置前的原因。