事實證明,臥龍鳳雛都是會同時出現,一個游戲里面,只要出現一個沙雕玩家,那不管再正經的玩家都會被同化。
好不容易解決了那個執著于野史的玩家的名字,后面的玩家也是沒一個省心的。
“我發誓把老板吊路燈上,誰玩游戲會取這樣的名字還有這個什么一遇到開心的事情就笑哈哈和爆炸吧全世界,這只是一百名玩家,居然就整出這么多幺蛾子”
妙辛夷說著說著,頓時就感覺不管是自己的未來,亦或者是大漢的未來,那都是一眼看到頭。
雖然心里已經有了莫大的不祥預感,但妙辛夷還是很堅強的給不正經的玩家整出一個正經的名字,比如曹零、劉發、劉開和劉全。
而對于“系統”這樣簡單粗暴的和諧取名方式,玩家之間也是討論的沸沸揚揚。只不過因為大家的初始錢財都只有一百枚銅錢,而在世界頻道發一條消息就得花一枚銅錢,于是這場討論并不算激烈。
大多數玩家看到兌換一次復活次數就需要九十九枚銅錢的溫馨提示之后,都會選擇沉默寡言,但耐不住還是有的玩家覺得自己天賦異稟,絕對不會有嗝屁的可能。
恰恰也是出于這樣的自信自大,導致有些玩家連登陸點的地圖還沒有來得及勘察完畢,就已經死在了nc手里。
而因為他們已經在世界頻道隨便發了好幾條消息,錢財不足導致復活次數無法兌換,最后便只能怎么進來的就怎么躺著出去。
“我”
突然被踢出去的玩家自然是要大聲激烈發言的,只不過因為系統踢人速度太快,從而導致被踢的玩家只能夠自言自語。
而世界頻道自然也不會給笨到一降落就領盒飯的玩家面子,第一時間就在世界頻道進行的通報“34號玩家無情殺手被nc村民甲一棍子敲死,因游戲金額不足以兌換復活次數,故被剝奪玩家身份,現已踢出游戲地界。”
“34號玩家無情殺手已死亡,34號玩家無情殺手已退游,請全體玩家注意。”
“勇氣誠可嘉,生命價更高,請全體玩家珍愛生命。”
三條系統通知在世界頻道上滾動三遍,還有系統機械播音進行播放,簡直就是大型社死現場。
有些耐不住寂寞的玩家還是沒忍住發出第一個銅錢,只為看34玩家的笑話。
“哈哈哈哈34號你這個傻x,這死的也太快了吧估計三分鐘都沒有哈哈哈”
落井下石說風涼話的玩家有,但更多的還是繼續保持沉默,并很有行動力的開始查看系統任務,選擇日常任務來賺取銅錢。
“還是得多賺點錢,否則這初始金額也只是夠兌換一次復活次數”
羅相心如此說道,但查看完系統下放的任務之后,她確實忍不住嘆了一口氣。
“系統通知
玩家主線任務結束亂世,天下太平。
注亂世時期指中平元年至建安二十五年的東漢末年,即公元184年至公元220年,一共三十六年,玩家越早完成,游戲獎勵就越高,請玩家積極主動,切勿消極怠工。
玩家支線任務挽救名留青史的歷史人物的性命。注玩家每挽救一位歷史人物,即可獲得一百銅錢的獎勵,請玩家注意辨別。”