第一種神跡的效果,是可以讓神跡之主吟唱出一種奇異而動感,且具備無窮級催眠作用的古怪樂曲。
在該樂曲的作用下,一切心智未及無窮者,皆會被永久性催眠,繼而成為該神跡之主的永世眠奴。
這算是一種比較純粹的控心類神跡,和穆蒼的神之化石相比有著異曲同工之妙。
意思就是重復了。
這第二種神跡的威能,倒是頗為有趣,竟是和東熱魔眠反著來的。
即是可以讓神跡之主免疫一切控心、麻痹,以及毒類無窮級攻擊。
這項神跡不能說雞肋,至少它能對穆蒼的整體防御一些補充效果。
但,效果也算不上很大,馬馬虎虎吧。
第三種神跡,是死亡之手。
其威能效果,是在確定目標之后,便可以擬化出一只具備無窮盡死意與無窮大力量的無形大手,在因果層面上以無窮大速度進行傳輸,繼而攻向敵人。
可以說,這是一個極為強力的神跡。
無窮死意、無窮力量、無窮速度,而且還擁有因果傳遞特性。
四項綜合之下,至少穆蒼如果被擊中了,那么祂的置懸見思便絕對無法否定掉此項神跡的攻擊。置懸見思效果設定詳見555、556章
同時斬盡崩絕,也無法斬滅掉這項神跡的攻擊。
因為其傳輸路徑是處在那玄之又玄的因果層面上,并未經由實體時空。
所以斬崩刀氣,根本就碰不著它。
另外,無垠神胄顯然也無法對這項死亡之手的神跡攻擊,做出百分百的妥善防御。
沒有別的原因,僅僅只因其擁有因果傳遞特性。
這一特性讓這項神跡的攻擊,能夠輕易的無視那無垠神胄外層的無窮大強度與無窮多角度。
繼而直接跨越此世〗與彼世〗間的無窮距離,攻入到那神胄內層。
并且在不觸發任何無窮對消的前提下,繼續無視神胄內層的無窮大強度,最終擊中穆蒼本體。斬盡崩絕與無垠神胄效果設定詳見558章
可惜呀可惜。
可惜這項神跡,有一項致命缺點。
這缺點,即是此神跡必須要在真正確定了目標之后,才可以成功發動,否則就打不出去。
講白了,就是它得先牢牢鎖定住了穆蒼,才能談論接下來打中了會怎樣的事情。
你打都打不中,又能有什么用呢
魔伯山的最后一項無窮級神跡,名為劃陰成陽。
此神跡的威能效果也比較給力。
其能夠讓神跡之主,可以無理由的否定掉自身的死亡事實。
繼而在置身于無論任何原因所導致的死亡境遇之后,原地滿狀態復活。
不過,這項神跡在神跡之主死而復生后,亦會陷入怠機狀態。
非得等到重啟成功后,才可以再次發動。
這一時間間隔長短,和神跡之主的量級數值息息相關。
之所以如此,卻是因為一切造成神跡之主死亡的敵方神跡,都會與劃陰成陽這項神跡存在性質沖突。
繼而一旦對碰之后,便會觸發無窮對消。
而在近乎一瞬間的短暫時光里,便完全研究清楚了所有戰利品的穆蒼,馬不停蹄的就啟動洞奪大千,開始鑒定起這所有的神跡。
嗡
僅過一剎,關于這些神跡的潛質訊息,便涌動浮現在了穆蒼的真魂心神之中。
有好消息也有壞消息。
壞消息是。
穆蒼新獲得的那四項有限數神跡,全都不能升格無窮。
好消息是。
這四項有限數神跡之中的三項,擁有融合潛質。
即,野性榮耀與萬物皆友可以互相融合。
摧魂蕩魄與虛空借貸,也可以互相融合。
另外,萬眾齊心二十四宇神之化石以及以太之王這整整四項無窮級神跡,亦可以互相融合。
“四項無窮級融合,所以”
穆蒼笑道,“這是要誕生出一個可與無垠神胄相媲美的神跡了么。”