去年的時候,她在楚軒的引導下,他們一起琢磨出來好多充值玩法。
什么首充、續充、轉盤、十連抽什么的,腦洞大開之下什么五花八門的充值模塊都有。
但她剛剛看了下,游戲界面上的那兩排充值玩法也不少,可相比他們的充值體系框架里的東西就少多了。
“嗯。”楚軒剝完橘子,掰開一片果肉塞嘴里,微微的酸味讓他皺了下眉“當初說過嘛,游戲一經公開,市場肯定會跟風,把那套完整的充值體系全拿出來,東西太多了,會讓我們失去對市場方向的判斷和把控。”
劉藝妃點了點頭,這樣的融入充值體系的頁游,在頁游市場不景氣的當下出現,不用多想就會引發業內的爭相模仿。
之前就定下過決策,整個充值體系框架里的東西慢慢的拋出來,每個階段出幾個新玩法,在一定程度上把控和引領這方面市場的同時,于不斷在創新的公司本身而言,也是有利于長期發展的。
楚軒又掰一片橘子塞嘴里,道“他們三家游戲公司研究了下我們的充值框架,從里頭衍生制定出了一套充值體系,叫做月供體系。”
“月供體系。”劉藝妃念著,吃了塊橘子道“就是子劍玩的游戲里的那套,每個月充值有上限。”
“對。”楚軒點了點頭“沒聽子劍說嗎,把所有充值模塊一次性全充值完,一個月最多2000多塊錢,一個月內再想充錢也充不了,要等一個月后充值渠道重新刷新,就跟我們設計的月卡一樣。”
劉藝妃微微點頭“他們這個月供體系,是把所有充值版塊都月卡化,我剛看了看,有裝備材料基金、強化石基金、寵物培養丹基金”
說著,她看向楚軒“我想起來了,這些東西只是間接性的道具,強化和培養都是有成功率的吧,那這不能保證充錢一定就變強啊。”
以往她和楚軒對頁游的概念是,充錢就變強,碾壓無理由。
可是現在,好像不一樣了,充錢也不一定變強。
楚軒看著她,嘴里嚼著橘子“那你想想,他們為什么這么設計。”
聽楚軒這么說,劉藝妃明白這套體系肯定有亮點,不然這么多專業的人也不可能去設計這么一套東西出來。
劉藝妃思忖著,結合平臺版塊、游戲版塊和這套體系聯合起來作考量。
楚軒不作聲,任由劉藝妃思考,他把一半橘子放桌上不吃了,實在是有點酸,靜靜的看起了電視。
“是不是這樣。”劉藝妃過了會兒出聲,道“剛剛那些基金里,有到等級可領取的,有每天領取一次的,可這些材料在游戲里的日常玩法中也可以產出的是吧”
“對。”楚軒點頭。
“那就相當于是,充值基金只是每天額外獲得一筆相應的游戲資源。”劉藝妃說道。
“嗯。”楚軒應聲。
“可如果把額外的游戲資源用完,那再充錢也沒用,只能用游戲幣在游戲交易系統里購買其余玩家的資源,對吧”劉藝妃捋清了思路。
“對。”楚軒說道。
劉藝妃拍了下大腿,道“那我知道了。”
楚軒和她相視笑著,等待她的下文。
“在這樣的充值體系下的游戲,在最初的定位就是給上班族玩的,因為想要玩得順、玩得爽,就只能源源不斷充錢。”
“可任何一款游戲,都需要普通玩家來貢獻活躍度,游戲有了活躍度,土豪才有充錢的興趣。”
“可普通玩家在這樣的游戲里注定是受虐的,注定是玩不過土豪的,那這樣的游戲的活躍度不可能高,更不可能持久。”