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            筆趣閣 > 玄幻小說 > 華娛璀璨時代 > 第594章 持續火熱

            第594章 持續火熱(2 / 5)

            小兩口洗漱著裝好,和劉小麗在酒店吃了個早點,然后來到地下停車場上車,出發誠家班參與訓練。

            京城暢游公司,是目前國內最大的游戲論壇網站的母公司。

            這款網站主搞游戲內容運營和游戲推廣,深受國內游戲發燒友的喜愛,每天的訪問量雖然跟門戶和社交網站沒法比,但在游戲領域內當屬第一。

            不管是單游還是端游,任何一款游戲的推廣和宣傳,都繞不開跟這家公司的合作跟助力。

            顯而易見,這款網站的盈利模式就是賣廣告位和寫游戲文案予以推薦。

            游戲利潤分成和別的公司一樣,還是第一次出現在這家公司的合作中。

            之所以應下這份沒有保障的合作,一是給薪浪面子,畢竟在游戲推廣領域中跟微娛也有合作。

            二是對市場的試探和公司多元化盈利方向的探索,純靠廣告盈利太過單一,如果能有另一個方向的盈利模式,于公司的發展自然是利好的。

            只是讓蔡宗健沒想到的是,僅合作了一個通宵的時間,情況就出乎了他的意料。

            “2456人,3萬多充值額,這是一個通宵的數據”他有些驚愕。

            他搞游戲領域這么多年,也研究過了社區游戲,也就是頁游。

            他很清楚頁游市場的拉垮,就是因為沒有好的盈利方式,導致不受資本青睞,進而讓游戲商放棄這個方向,最終讓頁游沒落,在行業里墊底,且成為被忽視的存在。

            當龍游的公司的人拿著頁游來合作的時候,他看到游戲里的充值體系眼前一亮,這是一套非常新鮮的玩意和創意。

            但他卻又皺眉,蓋因那些充值模塊太醒目了,充值的金額也比較大,他認為或許會讓玩家望而生畏,產生厭惡的心理。

            但他現在看到這份數據,他發現他的認知出現了嚴重的錯誤。

            三款新游戲,且還是頁游,一個通宵的時間就有3萬多的充值額,平均一款游戲充值總額一萬多。

            這還是最不景氣的通宵時間段,如果是白天呢

            這還是他一家的數據,那跟龍游合作的其余平臺又是什么情況

            “這只是截至凌晨5點的數據,截至上午8點,數據每小時時間段做對比有明顯上漲,還有,蔡總,這是龍游公司發過來的郵件數據。”副總道。

            蔡宗健接過打印出來的文件看了看,兩個數據讓他不禁“嘶”了一聲“全平臺2萬7千人,16萬多的充值總額,現在的玩家都這么有錢的么,到底是什么在吸引他們”

            副總說道“蔡總,這幾款游戲在夜里我也玩過一會。”

            “就比如那款熱血三國,它的玩法給你的感受很直接,打不贏就是打不贏,你充了錢一堆人都打不過你。”

            “你想要超過別人,那些閃閃發光的充值基金仿佛就在朝你招手,讓你快來充值。”

            “還有,游戲里有個很牛逼的東西,就是戰力排行榜和功勛排行榜。”

            “所謂戰力,就是一個玩家的戰斗力,由裝備、將領等輔助元素組成。”

            “所謂功勛,就是你在世界地圖攻城越多,殺人越多,積分就越多,排行就越高。”

            副總看向蔡宗健,道“蔡總你想想,就算是很簡單的傳奇,一個玩家想要證明自己很強,也要通過沙巴克或搶boss等玩法才能體現出來,這是需要時間周期的。”

            “但這款游戲呢,只要你充錢,一秒鐘內全服玩家都能知道你。”

            “其二,我在夜里看游戲玩家聊天,誰排名前幾,就有很多玩家叫大哥幫忙打架攻城。”

            “那一聲聲大哥叫的,能極大滿足玩家的虛榮心。”

            “然后,有的人看到這情況,心里不服氣啊,不服氣怎么辦充錢爭第一唄。”

            “換句話說,這種游戲,有了第一個充錢的就有第二個,有了第二個就有第三個。”

            “它的邏輯就這么簡單粗暴。”

            副總嘆服道“我只能說游戲商充分發揮了玩家的攀比心理,以及告訴了你超越別人的捷徑在哪里,且游戲的操作方便且簡單,不需要下載,玩起來也不需要動腦子。”

            “種種因素下,這就是三款沒經過任何宣傳的游戲,在一個通宵下就產生這份數據的原因。”

            “新穎的玩法吸引普通玩家,直白的排名和戰斗方式,帶動了土豪玩家的攀比心。”

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