“你們提的,和我剛剛說的,男女主有了各自故事線。”
“女主故事線,只想單純的做個明星,不想為資本所控,那女主和資本間的利益沖突就有了。”
“男主故事線,和女主惺惺相惜,因此為女主遭遇打抱不平,和女主共同抗衡資本,也就是反派,男主的利益沖突也有了。”
“男女主互相扶持下,總會生出感情,但對于女主來說,明星公布戀情是影響事業的事,可對男主的愛又無法自拔,女主的內心沖突有了。”
“男主也愛上了女主,但男主認為這是虛擬世界,愛情是沒有結果的,男主的內心沖突也有了。”
“至于貫穿全劇的抉擇大沖突,那就要看你們想要什么樣的結果,悲劇就是男女主不是一個世界的人,最終沒有在一起,喜劇就是男主跨越時空找到了女主,和女主雙向奔赴。”
“當然是喜劇呀”劉藝妃拍板道“拍個悲劇給自己做紀念,這不是有病嗎。”
楚軒點了點頭,高興道“今天來對了,這故事脈絡這么快就有了,聽起來也很好玩的樣子。”
他和劉藝妃相視一眼“就按這個來”
“好呀”劉藝妃很有興趣。
葉君側起身走來,道“如果按這個來,那就是前面喜劇,后面悲劇,大結局反轉。”
楊東旭在他后頭說道“對,女主一開始陷入低谷,因男主到來得以改變,前面的爽點注定在事業線上,打破資本設下的一層又一層封鎖,也是在對男女主感情做鋪墊。”
“后面由事業轉變言情,則以男女主內心沖突為起伏點,加重觀眾對男女主不是一個世界的人的認知,從而拔高觀眾強烈渴望男女主在一起的期待。”
“大結局反轉,男主跨越時空尋求真愛,和女主實現雙向奔赴,達成一個劇情最大高潮的目的。”
宮格爾坐在辦公椅,如是說道“這劇本方面的創作很簡單啊,從頭到尾圍繞你們兩個來展開情節嘛,且不需要支線,最簡單的一條直線的線性結構,只需要對主線進行層層遞進式的鋪層就好,大結局雙向奔赴實現最大高潮完美落幕即可。”
文木野提了個建議“我覺得要注意的一點就是,要讓觀眾一開始就知道男主不是在虛擬世界,而是在真實世界,這樣一來觀眾才能拉滿期待的看點,如果后頭再告訴觀眾男主其實是在真實世界,那觀眾會感到膈應。”
“對。”劉義贊同這個提議“要讓觀眾最開始就知道這個點,男主自認為在虛擬世界,那男主到底會不會和女主在一起如何在一起一個自認為是游戲玩家的男主和真實世界的女主是如何相處的這才會引發觀眾們最大的期待。”
楚軒拍了下沙發,道“你們這么一說,讓我思如泉涌,靈感爆棚。我一個游戲玩家,看到自己喜歡的人被欺負,管你是資本還是什么,反正在我眼里都是一堆數據,我腳踩資本、拳打混混都不帶怕的。”
“哈哈哈”劉藝妃和眾人歡笑一堂。
劉義喝了口茶,開懷地道“這就是你的人物邏輯行為,能設計出某些裝逼的情節又能顯得合理,你是有理由天不怕地不怕的。”
“而且,女主被打壓也好,被網暴也罷,或者受到什么欺負,其實在你眼里都不算什么,因為你認為這只是游戲世界,一切都是假的。”
“正是因為你這份淡定的心態,又有一份臨死前瀟灑灑脫的心境,才感染了女主,成了女主的白月光,并讓女主漸漸堅強起來。”
“然后,女主鼓起勇氣主動對抗資本,當面斥責行業的黑暗,在媒體鏡頭前公開跟資本打擂,又在舞臺上自信放光芒,這一個個高潮情節不就順其自然的來了嗎”
楚軒是越聽越來興致,道“你這么一說,那還可以加點料,把行業里的一些齷齪事情拍進來,增加點真實性,也增加點戲劇沖突。”
劉義放下茶杯,道“我就這么一說,你還打算真加點料”