眾所周知出差舟車勞頓是一回事情,但不意味著報表可以不交。
雖然離午夜還有那么點兒時間,但考慮到倉庫這段時間來表現得還是頗為配合,付前也無意平白讓人難做。
值此閑暇,不妨順手完成一下本周的第一個任務。
更何況這個任務看上去也是挺友好的樣子。
再次身處倉庫,付前打量著面前出現的,以各不相同的方向繞中軸旋轉的三個虛幻同心圓,深感有趣。
這是什么,圓環套圓環之力嗎?
【名稱:不可侵犯,代號:3-399】
【今日工作內容已更新,進入3-399的收容場景,完成再次收容】
【是否消耗1點san值開始?】
跟之前上來先給個大活兒不一樣,居然是個編號為3的任務。
稱呼倒是有點兒特別,以至于讓人不好捉摸具體什么性質,隱隱有點兒抽象派的感覺。
【是】
不過沒關系,付前從來也不希望自己的審美囿于一隅,遐想間已經是選擇接受。
另外感覺上倉庫對管理員的變化,慢慢有些適應的樣子。
這次任務開始,居然沒有表現出太大反應——
【正在進入3-399收容場景】
【當前san值130】
事實證明果然不能半場開香檳。
甚至還沒有正式進任務,異常就已經出現了。
那一刻聽著耳邊提示,付前心中感嘆。
嚴格來說,san值的情況其實還是差不多的。
前面和玉魂上人的交流里,前前后后用了好幾次偽神化生,雖遠到不了葉島時的燈枯油盡,但也確實造成了一定消耗。
事實上失去超凡感知之后,san值這個屬性還能以這樣相對正常的狀態讀出來,付前已經很是欣慰。
畢竟這地方還有一個做對比的——靈感呢?
本座那99點稀有獎勵呢?
以前這兩個可都是一起出現的。
然而那疑似已經刷滿了的屬性,這次卻是沒了蹤影。
甚至還不是變成零,而是壓根就不見了。
……
果然相對于之前的外鄉人,自己進入了某種更奇怪的狀態。
面對任務開始就表現出來的不正常,第一時間涌上付前心頭的,卻是曾經的眾多游戲經歷,以及名為壞檔的概念。
眾所周知某些古早游戲里,有時候就算不開掛,存檔也會出現一些奇奇怪怪的情況。
尤其你的所作所為,不是很按照設計師思路走的時候。
而從倉庫之前的反應看,自己的情況多少還是有點兒在祂把握之外了。
原本還以為那位能咬咬牙克服一下,這一刻竟是直接在數據上得到了體現。
不是暴跌或暴漲,而是直接沒有了某個屬性。
至于帶來的影響,現在看看更是早已經有了——超凡感知不也歸零了嗎?
靈感,感知,聽上去都相當合理。
就是不知道還有沒有什么負面影響,以及任務完成后還會不會再給靈感。
畢竟壞檔未必會導致不能運行,但出現奇怪錯誤的概率經常會大大增加。
【選擇你的技能】