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            34.小怪大怪(1 / 3)

            關于淺白色石球到底是什么,陸垣沒有直接做答,而是反過來問了羊小球一個問題。

            “你應該還記得,咱們現階段的目標是一邊發展,一邊為遲早會碰到的鄰居做準備吧。”

            “唔,記得記得”羊小球連聲答道,他這次可沒有忘記,記得很清楚。

            “那你有沒有想過”陸垣接著問,“如何讓修真者玩家幫我們呢”

            “不是說要靠任務嗎”羊小球一愣,他記得陸垣當時的原話是,誰手握發布任務的權限,就能掌握玩家的戰斗力。

            “是要靠任務,我的意思是,具體如何實現,或者說如何將任務和那個秘境聯系起來。”

            許是覺得自己這樣說,羊小球仍然不會明白,陸垣于是更直白道,“假設說,我們在游戲里發布了一個任務,與探索那個秘境有關,玩家接到后該如何去完成呢”

            如何完成這還不簡單嗎

            羊小球想也不想地說,“既然與與探索那個秘境有關,就直接進”

            他說到這里停了下來,終于發現了問題所在。

            不對啊,通天塔的游戲全部都在石屏上,玩家試煉時必須全程待在洞天福地里,如果他們進了另一個秘境

            就脫離游戲了

            脫離游戲,又談何玩家,更別說任務了。

            陸垣一看羊小球白光緊閃的樣子,就知道他想明白了關鍵,“是啊,一切的前提是,玩家不能離開通天塔。”

            “可是”

            羊小球迷惑了,如果玩家的真身始終都在通天塔里,他們又如何給另一個秘境造成影響,靠那些虛幻的化身嗎

            他問出這個疑惑。

            “光靠虛幻的化身當然不行。”陸垣說著飛向下方,懸浮在那些石球旁邊,說,“可如果再加上它們,情況就大有不同了。”

            加上它們

            羊小球似乎抓到了一些靈感,可仔細一想,卻又不完全明白。

            “哥哥,你再說的清楚一點。”

            “這些不是普通石球,它們在本質上是一種聚合多重陣法、以靈力驅動的法器球。”陸垣詳細解釋說,“上次秘境擴大后,我在新出現的基礎陣法中,發現了一種很有意思的傳送陣法,它傳送的不是人與物,而是信息。”

            這種陣法一式兩套,其中一個陣法上的改變,會同步反應到另一個陣法上,有點像陸垣前世的量子糾纏理論。

            “具體原理我就不跟你細說了,”陸垣跳過復雜的陣法部分,直接說結論道,“總之,以這種信息傳送陣法為基礎,再輔以攻擊、防御等各類陣法,刻入球內,就制成了這種法器球。”

            “有了它,就可以達成這個效果”

            他說著在那個因突然滾動而嚇了羊小球一跳的石球上方,投射出一段影像。

            影像來自某位玩家的木屋洞府,畫面中,那位修士玩家正在用石屏玩五行戰棋。

            石屏上,玩家的化身小人手持長劍向前沖去,現實里,白色石球也跟著往前滾動;石屏上,化身小人為躲開敵人攻擊向右一轉,現實里,石球也同步轉向右方;石屏上,化身一個起跳,現實里,石球倏地躍向高空

            看到這里,羊小球再不明白陸垣的意思可就白做球了,“所以,它們是玩家的另一個化身”

            “沒錯,”陸垣肯定道,“化身球里的靈力來自玩家在游戲中釋放的,能偽裝出修真者的氣息,可以說,它們就是玩家在現實中的實體化身。”

            這種化身球,如果采用修真界的本土說法就叫“石質傀儡”,而若是用陸垣前世的命名方式,或許應該是

            “可聯網遠程控制的多功能球型戰斗機器人”

            它們會執行玩家在游戲中的每一項操作,并根據陣法設計,與現實做出相應互動。

            而陸垣這個服務器在中間起到的作用是,在化身球傳回的現實場景基礎上,施加幻象、實時渲染,包裝成石屏上的游戲畫面,并利用場景與任務引導玩家行動。

            “居然還可以這樣”聽完這些介紹后,羊小球深受震撼,“原來不是讓玩家自己戰斗,而是讓化身球去”

            “可是,能行嗎”看著這些尺寸極小的石球,他又有些擔心起來,“這么小,戰斗力足夠嗎哥哥你為什么不做得大一點”

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