喪尸
鄧宇平眼睛里充斥著極度的驚異。
他的喪尸也能夠使用技能
方恒站在不遠處,面色如常。
進行靈魂烙印需要消耗精神力以及靈魂力。
一直以來,喪尸分身都不具備精神力這一選項,以至于方恒以往都錯誤預估,認為喪尸不具備施法能力。
但事實上,主動施法不是做不到,但受到的限制非常大,需要他耗費精神力去一個個單獨操控。
普通的小技能,大概是精神力消耗低于5點的技能操控起來難度不高,一旦超過10點就變得麻煩起來,需要單獨耗費精神去操控。
高于20點消耗的法術則需要方恒凝神操控,而且操控之后成功率也會受到極大的影響。
至于更高的法術,超過30點消耗的法術根本無法使用。
靈魂烙印這一技能消耗的精神力非常微弱。
因此喪尸分身一樣可以使用靈魂烙印
方恒試著操控藤蔓喪尸將寒冰骨骸死死纏繞住。
后方幾名喪尸分身們頭上頓時浮現出一個個長長的讀條,開始對被纏繞著的寒冰骨骸們進行靈魂烙印。
方恒感覺到意識之海中的靈魂力以極快的速度被抽離消耗著
喪尸分身精神力雖然不用消耗,但是靈魂力的消耗則是共享的只用作用在方恒本體身上
進行靈魂烙印同時,方恒本體靈魂力快速衰減。
方恒眉頭一皺,跟著再次殺入寒冰怨靈之中,依靠著手中罪惡短刃擊殺怨靈恢復靈魂力。
兩分鐘技能引導時間一過,密密麻麻的游戲提示再次浮現在方恒視網膜上。
提示綜合判定失敗,玩家喪尸分身成功對目標寒冰骨骸進行靈魂烙印。
提示綜合判定失敗,玩家喪尸分身成功對目標寒冰骨骸。
方恒再次皺眉,可能是受到了某些限制,使用喪尸分身作為媒介進行深成功率并沒有想象中那么高,大概只有百分之25不到。
也足夠了
倏
轉瞬間,三道紅色靈魂之火從寒冰骨骸童孔中浮現。
被靈魂烙印的寒冰骨骸受到了方恒操控,快速加入戰場。
后續藤蔓喪尸分身們則是繼續利用藤蔓捕獲纏繞寒冰骨骸,剩下的普通喪尸分身繼續不間斷的使用靈魂烙印,加快速度招募同伴。
寒冰骨骸接二連三被打下靈魂烙印,受到了方恒的操控。
這一套流水線般的操作讓站在不遠處的聯邦眾人都看懵了。
寇明張了張嘴,好半天說不出話來。
這也太牛了吧。
鄧宇平的呼吸也變得有些沉重。
方恒所操控的喪尸生物也能夠使用靈魂烙印
這也行的嗎
如此一來,骸骨召喚技能再加上方恒的天賦,二者碰撞之下能夠產生怎樣恐怖的化學反應
事情的發展朝著鄧宇平從未設想過的道路行進。
短短十分鐘,一波又一波的寒冰骨骸受到靈魂烙印的影響被方恒操控,逐步加入戰場。
方恒已經逐漸不需要聯邦的協助了。
招募的寒冰骨骸數量堆疊到30之后,造成的殺傷已經足夠應付慢慢從山澗涌出的寒冰怨靈
方恒在寒冰骨骸的掩護之下殺入寒冰怨靈之中,手中邪惡短匕不斷揮動,不斷補刀最后一擊,通過擊殺來獲取靈魂能量。
一時間,喪尸分身和寒冰骨骸組成的隊伍居然掌握了節奏,慢慢加快速度朝著山澗內部移動過去。
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