1. <source id="tnnqp"></source>
  • <b id="tnnqp"><source id="tnnqp"><menu id="tnnqp"></menu></source></b>
      <xmp id="tnnqp"></xmp>

        1. <xmp id="tnnqp"><source id="tnnqp"></source></xmp><source id="tnnqp"><mark id="tnnqp"><noframes id="tnnqp"></noframes></mark></source>
          <xmp id="tnnqp"></xmp>

            <b id="tnnqp"><small id="tnnqp"></small></b>

            第494章 確實厲害(2 / 3)

            所以,如果成老板給自己道個歉的話,那么他老沈也不是不可以原諒對方的。

            而且這個廠商很清楚部隊需要什么,他們將大部分精力都集中在已有的武器上,將武器的每一個部件都做了出來。

            所以,他也只是高深莫測的搖了搖頭,然后繼續看了起來。

            第十一個游戲剛剛出場,所有人就感覺到不一般。

            不過成老板認為游戲行業必須先將游戲人的溫飽問題解決了,所以需要將游戲產業化和工業化。

            3號的技術大家還可以理解,11號的表現就有些天頂星了。

            操作員常識性的操作了一翻,發現各種槍械的內部元件十分真實。

            成老板的想法類似現在的歐美廠商,而自己的則是水蒸氣這樣的游戲平臺,兩個人的想法都在今天得到了驗證,這表明他們對游戲未來的判斷都沒有問題。

            所有的場景都是實地取材,雖然可互動的項目不多,但在一群只有一個基礎框架的deo里,已經十分的可貴了。

            就連負責展示的操作員也打起了哈欠,不出意外的話應該就是第三個游戲入選了。

            透過傳感手套,操作員可以清楚的感受到開槍的手感,這對士兵的訓練有著極大的幫助。

            好家伙

            合著這是你小子徒弟的游戲

            覺察到了沈老師的目光,成老師扭過頭,露出一個很淺但是嘲諷意義拉滿的笑容。

            而沈老師也摸了摸頭發作為反擊,但心里那股憋屈感還是經久不散。

            可惡

            被這個混蛋裝到了

            發現所有人都對11號感興趣,雷鵬特意中斷了展示,然后將眼鏡傳下去,讓每一個專家都體驗一下,一個小時后才收回來。

            明眼人都看得出,雷鵬對11號十分的滿意。

            這個游戲展示出來的效果已經遠遠超出了他的預期,甚至這個deo都可以作為成品使用了。

            雖然大家知道結局已經確定了,畢竟能超過這個游戲的應該不會出現,大家已經可以提前離開了。

            但意外,再次發生了。

            當42號出現的時候,時間已經是晚上了。

            專家們也是人,有些人的作息還特別規律,這個時候已經昏昏欲睡,頭都抬不起來了。

            而且42號之前的游戲一個比一個爛,專家們的耐心已經被磨到了最低,大家都想趕緊結束算了。

            所以,當42號開始后,沒幾個人注意,所以也幾乎沒人發現臺上雷鵬的眼睛越瞪越大,最后甚至顫抖起來。

            從肩膀開始,他的身子開始不斷的顫抖,激動混合著恐懼一起襲來,讓他止不住顫抖。

            本應該作為守衛的士兵也忍不住盯著大屏幕,他們的喉結上下蠕動,不斷的發出咕嚕聲,那是他們忍不住吞咽口水的聲音。

            終于,有專家注意到大屏幕了。

            他疑惑的抬了抬眼鏡,然后不滿的說道“哪個廠商這么不負責,把電影鏡頭放出來了。而且還是打外星人,有這么亂來的么不過這電影的鏡頭不錯啊,看著挺厲害的。我給這個游戲10分,游戲本體10分,電影鏡頭20分。”

            開了一個玩笑后,專家盯著屏幕看了一會兒,臉上的笑容慢慢消失了。

            怎么回事啊

            這個好像不是電影啊

            操作者在臺上不斷的跳躍,旋轉,揮拳,跑步甚至做一些戰術動作,而屏幕上的鏡頭則完美的反應出了他的操作狀態,連一點點誤差都沒有。

            不信邪的操作員一連操作了十幾分鐘,最后大汗淋漓的表示,這個游戲的動作還原極為完美。

            與這個游戲相比,之前的游戲的操作感覺都太遲鈍了。

            發現動作還原沒有問題,操作者又開始在這個看起來像是外星的地方奔跑。

            跑步一直是衡量ar技術的重要指標之一,好的ar游戲可以讓地圖無縫銜接,但這需要犧牲一些材質和貼圖,讓體驗不是十分的完美。

            但操作員已經朝著一個方向跑了一公里,但預想中的材質問題和卡頓完全沒有出現。

            越來越多的專家注意到了這一點,他們面色凝重的看著游戲畫面,腦子里已經掀起了滔天巨浪。

            這玩意是怎么實現的

            看不懂啊

            最新小說: 劍道:我和仙女姐姐雙修 一心退休的我卻成了帝國上將 多子多福:他兒子太多了 詩鎮乾坤 極道武圣:肉身無敵的我手撕詭異 人生模擬:讓女劍仙抱憾終身 我眼中住著神魔 通仙靈圖 哈利波特之圣殿傳說 半島:白月光走后,我殺瘋了!
            1. <source id="tnnqp"></source>
          1. <b id="tnnqp"><source id="tnnqp"><menu id="tnnqp"></menu></source></b>
              <xmp id="tnnqp"></xmp>

                1. <xmp id="tnnqp"><source id="tnnqp"></source></xmp><source id="tnnqp"><mark id="tnnqp"><noframes id="tnnqp"></noframes></mark></source>
                  <xmp id="tnnqp"></xmp>

                    <b id="tnnqp"><small id="tnnqp"></small></b>
                    天天爽夜夜爽夜夜爽精品视频