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            62.暴擊 羅蘭:啊?(2 / 3)

            每個區域旁邊都有用于修整設備的工具和維修人員,只是基本上都是針對機甲和武器的,當然還有必不可少的醫護組在一邊待命。

            技術含量最高的應該是戰爭棋盤那里,那里是兩個和羅蘭的終極夢想全息游戲艙極為相似的設備,不過這只是指揮官的模擬訓練設施,和羅蘭排在音游之后的即時戰略游戲有些相似。

            軍方的這組設施更仿真,也更復雜,完全模擬真實戰場情況,戰場上的一草一木都可以自由設置,支持兩方聯機對戰,是真正意義上的戰場模擬器。

            一般士兵很少有機會接觸到這種大型設備,就連這個鎮守著咽喉要地的軍事基地都只有這一套設施。

            看來蟲族版紅警大有可為不過一時半會倒也搓不出來,還是先想辦法搞點小游戲吧。

            不需要網絡支持,也不需要設備支撐,占據空間小,又比較耐玩的小游戲

            羅蘭回想起和厄羅斯方塊同一時代的那些經典。

            怎么說呢她可是八比特誒。

            那么,就做一些8bit時代的經典小游戲吧。

            貪吃蛇,吃豆人,敲磚塊,太空大戰,掃雷,寶石迷陣,祖瑪,連連看

            羅蘭把腦子里出現的那些記憶中曾經愛不釋手的經典游戲一個個列出來,有的只需要簡單地設計關卡,有的則是需要稍微編寫一些素材,但是總歸不會太麻煩。

            “怎么樣,羅蘭,有想法了嗎”莎洛姆在一邊好奇地探頭。

            “嗯嗯,有了。”羅蘭滿意地收好了自己新增了好幾行的備忘錄。

            “那”實訓結束前能做完嗎莎洛姆想這么問的,畢竟她預想的是和帝國方塊一樣的游戲,感覺技術要求很高的樣子。

            那種精妙的設計,一定需要細細地思考與雕琢才能完成。

            莎洛姆邊思考著自己應該拿出什么樣的禮物來交換這個游戲,出言問道。

            羅蘭沒注意到莎洛姆的想法,她新建了一個文件夾,在光屏上點點劃劃,分配時間和任務,先然后再,這個和這個可以一起做,節省時間,然后

            羅蘭突然被拍了下肩膀,沉浸在計算中的她這才驚醒“嗯莎洛姆”

            “小羅蘭。”莎洛姆無奈地揉揉羅蘭的頭發,“先回去吧,坐下來慢慢說。”

            “好哦。”羅蘭視線移回自己的光屏,盤算了一下。

            “明天先給你一個小游戲。”

            今天接下來沒有工作要做了,可以先專心做游戲,這些游戲里貪吃蛇的設計是最簡單的,如果不要求精美的ui和那些延伸的聯機、排行榜等額外的功能,做起來其實很容易。

            熟練工羅蘭甚至可以把這個的程序核心也壓縮到極小的地步。

            “剩下的設計起來麻煩一些,還得等幾天才能完成。”羅蘭盤算著自己的進度,給出了謹慎的回答,只要不回答具體數字,就有理由拖延啦

            怎么沒反應,不夠快嗎可是這已經是極限速度了啊,那這幾天她不拖延了

            “明天”

            莎洛姆瞳孔震顫“還有剩下的”

            羅蘭茫然地“啊”

            莎洛姆震驚地“啊”

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