“oc”這一幕把楊博看呆了。
游戲后臺這邊的人看到這一幕,一點也沒有驚訝。
部門負責人大校,看到這里開口說道“這里的超級喪尸可以控制這個圍墻里面的所有喪尸。”
“老大,這里的超級喪尸十分聰明,前面一共組織了16次探索,每一次仿生人還有機器人,無人機都被高級喪尸滅掉。”
“就是,超級喪尸一旦發現外面來的機器人還有無人機數量多,就會把所有的高級喪尸撤回建筑物內部。”
“而且根據統計,這個超級喪尸控制的高級喪尸數量越來越多,每一次仿生人還有機器人,無人機都會殺死不少高級喪尸,但是每次好像他的高級喪尸都用不完一樣”
大校點點頭“這個任務的得分點很多,一旦這家伙完成了任務,我們就算是立下了一個大功勞。”
“老大,我覺得這家伙完成任務的可能性很大,他的射擊天賦太好了。”
“就是,而且他單獨一個人,超級喪尸不會開始就把所有高級喪尸撤回,等到超級喪尸發現不對,恐怕已經晚了。”
“真是期待這家伙的表現啊”軍方內部的功勞計算體系也是采取積分制,就像游戲部門這邊這些任務就會按照任務難度以及重要性研究價值進行評分。
同樣軍方其他部門的各種任務也會進行評分。
和平時期想要比較公平公正的晉升,就需要一個評分體系。
戰爭時期就很好說了,一個人,一臺機甲,一架戰機,一艘戰艦,都有直觀完整的功勞評定體系。
游戲后臺這邊的人以為,楊博會直接把這兩個在大門口獅吼的兩個高級喪尸解決的時候。
沒想到楊博居然繞著圍墻走。
這一幕把游戲后臺的人看得有點傻眼,按照正常流程,現在不是正好解決兩頭高級喪尸的好機會嗎
不過游戲里面這個家伙每次做任務都出乎意料,所以這些人也就看著。
因為游戲部門的人也很想學習楊博這種天馬行空的做任務的方法。
“這個地方不簡單啊”
“這兩個高級喪尸多半是斥候一類的。”
“難怪這個任務等級這么高,恐怕里面的超級喪尸可以控制里面所有的高級喪尸。”
“剛才我在戰機上看,下面里面高級喪尸的數量不多。”
“任務信息里面是數千個高級喪尸。”
“這種高級喪尸原本沒有領地觀念是什么,是什么讓它們現在不踏出大門一步”
“肯定就是超級喪尸控制的原因,如果我現在把這兩個家伙解決超級喪尸,很可能就會知道已經死了兩個屬下。”
“這兩個高級喪尸應該是不能被馴化,很大的可能就是超級喪尸,通過某種神秘的能力,直接控制兩個喪尸不離開一定的范圍。”
“這有點排兵布陣的氣氛啊”楊博隱約覺得有點興奮。
楊博順著圍墻跑一邊解決路上雜七雜八的喪尸。
這些喪尸大部分給的都是刀法或者偵查之類的技能。
“看樣子里面的超級喪尸很可能就是這個庇護所以前的領導者。”楊博心里一邊嘀咕,一邊聽著圍墻里面的動靜。
出乎意料的是圍墻里面沒有任何動靜。
于是楊博解決了幾頭喪尸之后,一個助跑,游戲角色一躍而起,然后游戲角色雙手抓住圍墻爬了上去。
圍墻里面與大門口看到的幾乎一模一樣,黑乎乎長滿青苔的水泥地面上面有著清晰的一道發白的痕跡。