到05年的時候,鴻蒙手里已經積攢了5萬多部,400多萬小時的影視劇,紀錄片和短視頻;以及6000多首歌曲,遍布全球三十多個國家和地區。
僅僅是在上面劃掉的錢就超過20億美元。
后來鴻蒙娛樂解散,這些版權依然留在鴻蒙,而且依然繼續擴張。
現在,鴻蒙已經是華夏最大的影視、音樂版權機構,甚至是亞洲最大的娛樂版權機構,儲備著8萬部,770萬小時的影視劇、紀錄片和短視頻;以及上萬首歌曲。
隨著‘企鵝視頻’的上線,以及企鵝音樂業務的迅速發展,波尼馬顯然也意識到了版權的重要性。“徐總,暫時我只能想到這些了。”波尼馬道。
“已經很不錯了。游戲業務有目標嗎”
“目前劃定了兩個,一個是東瀛的‘科美樂’,以及英國游戲公司‘eidos’。”波尼馬道。
作為游戲行業的大玩家鴻蒙游戲的幕后大boss,這兩家公司徐良都很熟悉。
科美樂是日本最具影響力的游戲軟件商之一,創辦于1969年。
在倫敦、東京和紐約三地上市,經過多年發展,它開發并發行了《寂靜嶺》、《魂斗羅》、《合金裝備》、《惡魔城》、《兵蜂》、《實況足球》、《心跳回憶》、《沙羅曼蛇》、《幻想水滸傳》、《dancedancerevotion》、《游戲王》、《游戲王gx》等一系列經典游戲。
并成為家用娛樂軟件產品、在線游戲及其他電子娛樂產品的制造及銷售領域的頂尖玩家。
除了游戲業務,其還運營大型街機、雜志出版物、健身俱樂部、體育用品、“柏青哥”彈珠機等。
科美樂的實力,在東瀛市場僅次于任天堂、索尼和萬代南夢宮。
‘eidos’是一家英國游戲公司,雖然實力不如科美樂,但卻很有實力。
曾經開發出了《古墓麗影》這款經典游戲。
很多游戲迷耳熟能詳的《盟軍敢死隊》《戰斗位置:太平洋》《戰斗位置:中途島》《殺手》、《殺出重圍》系列等也是其產品。
想要收購這兩家公司,資金都是以億為單位,而且是美元。
科美樂更夸張,沒有一二十億美元別想打主意。
不過,波尼馬既然敢這么說,自然也是有底氣的。
2007年可謂是企鵝發展最快的一年。
這一年,企鵝真正建立起,除了華夏本部外,南韓、香江、東瀛、新加坡、泰國、印尼、迪拜七大分公司,形成了一個覆蓋大半個亞洲的社交網站。
qq注冊人數不計算華夏的情況下,正式突破1億。
07年發布《征途2》持續爆火,《qq農場》通過企鵝自己,以及facebook的開放平臺,一舉成為07年全球最受歡迎的休閑游戲。
只是賣化肥和道具,就給企鵝帶來了3.5億美元的收入。
不過比起游戲,企鵝旗下發展最快的其實是‘開放平臺’。
大量互聯網初創公司在這里上線,短短一年的時間,‘開放平臺’的用戶就從之前不足2000,增長到3.8萬家。
只此一項,企鵝就拿到了1.3億美元的收入分成。
再加上門戶業務、社交、娛樂等帶來的收益。
2007年全年,企鵝總收入167.4億華夏幣,比去年同期增長了近一倍。
凈利潤突破42.75億華夏幣。
同比去年增長了1.6倍。
但凈利潤率實際下降了。
原因也很簡單,網站的迅速發展,離不開硬件支持。
今年,為了滿足東南亞迅猛增長的用戶,企鵝在馬來西亞和泰國,修建了兩個數據中心。
再加上國內這邊修建的兩個。
只是四個數據中心就消耗了近3億美元。
除了公司運營收益,企鵝的賬上還躺著5.2億美元的現金流。