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            楔子(4 / 5)

            “規則這里說,不得向劇本內的任何nc透露自己的玩家身份,否則會被視為嚴重ooc,將遭到扣除大量積分的懲罰,且可能引發劇情重置”

            沈蒔將目光從熒光屏移動到人工智能1314身上,問

            “那跟其他玩家透露自己的身份,也算是ooc的行為嗎”

            人工智能回答不算。

            它頓了頓,突兀地補充道

            但強烈建議您不要輕易向其他玩家坦白身份

            它的機械音戛然而止。

            沈蒔“”

            他盯著人工智能,等候對方繼續未完的解釋,但1314足足靜默了十秒鐘,也沒有任何補充說明。

            沈蒔只得開口“為什么”

            這一回,人工智能卻一語不發了。

            “好吧”

            沈蒔撇撇嘴,“看來,這是需要玩家自行探索的問題,對吧”

            人工智能1314依然不答話。

            沈蒔無法從那只有人形輪廓的電子藍光中看出人工智能的情緒,而且試圖從一個ai臉上看出情緒,本身就是很愚蠢的行為。

            于是他不再糾結剛才的問題,繼續看完說明書的后半段。

            接下來,沈蒔又看到了更加令他震驚的規則詳情。

            玩家不僅會在積分變成負數的時候被系統抹殺,而且在劇本殺里,玩家也是可以被殺死的。

            在游戲中死亡的玩家,不單在劇本里死去,也無法再回到游戲外的虛擬或現實之中。

            換而言之,死了,便是真的死了。

            沈蒔可一點都不想死。

            他才二十四歲,還有大好的人生和未來,還沒來得及孝敬父母,還沒去環球旅行,還有許多許多想做但沒來得及做的事情還有,他還沒找到失蹤的吳景瀾。

            但規則說明書卻告訴他,每一場劇本殺,他們這些玩家,都必須面對至少一次的死亡。

            這個死亡,還是由他們每一個人共同決定的。

            那就是,投兇。

            玩家們會以少數服從多數的原則,投出“真兇”。

            被投為真兇的那個人不管他是玩家還是劇情nc,也不管他是罪有應得還是無辜背鍋,都會被當場抹殺。

            “原來如此”

            沈蒔摸了摸下巴,喃喃自語

            “有這種設定在,玩家必須首先確保自己不會被懷疑,所以會拼命隱藏自己做過什么”

            在沈蒔玩過的劇情殺里,有一個很套路的套路,就是每一個人都跟死者有仇,每一個人都有動手的嫌疑,甚至每一個人都曾經試圖置仇人于死地。

            若是普通的劇本殺,大家嘻嘻哈哈,盤著盤著可能就自己招供了沒錯,我捅了他一刀,但當時他的頭已經被砸破了;哦好吧那我也承認了,砸破他狗頭的是我,但后來我看到某某又拿著槍進去了。

            通常這種時候,大家需要做的只是捋清各人動手的順序,判斷哪個人才是真正要了死者小命的就行了。

            但換成這個劇本殺世界

            沈蒔勾了勾唇,自嘲一笑。

            他心想,在被投兇就會死的情況下,怕是沒有任何一個人會輕易承認自己做過些什么吧

            而且

            沈蒔蹙起眉,表情愈發凝重。

            他想,只要有這個投兇規則在,問題怕還不止如此

            盡管沈蒔的記憶力很好,但他還是花了十分鐘的時間,認認真真、仔仔細細地將詳細的規則說明書讀了三遍,確定一字不落地將它們全印在腦海中之后,才抬起頭,對站在他旁邊的藍光人形說道

            “我看完了,接著要做些什么”

            一直沉默的人工智能1314像個信號不好的藍牙音箱,在間隔了大約兩秒鐘以后,才開口說道

            接下來,向玩家進行輔助系統說明。

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