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魔獸世界本身是點卡收費游戲,除此之外,沒有其他收費項目了。
而打金工作室,不僅僅只是出售金幣、材料、高等級賬號,還有帶刷副本,刷裝備等各類業務。
折算下來,所有打金工作室的總收入,是非常可觀的。
陳默培養自己的官方打金工作室,等于是變相的在游戲里內嵌了個游戲商城。
而且這個工作室的動向牢牢掌握在自己手里,絕對不會擾亂游戲秩序,讓服務器崩盤。
一舉多得
中午12點,代表著目前網游水平最巔峰的魔獸世界正式在國內上線了
為了滿足大夏玩家的虛榮心,陳默刻意讓外服的上線時間,比國服晚了一天。
魔獸世界的運營團隊時間卡點非常準,12點之前,客戶端上的進入游戲按鈕還是置灰的,12點置灰,立刻變成了彩色可點擊狀態。
率先點進去的玩家,興奮的在網吧喊了一聲“可以玩了”
接著,網吧里面爆發出了一陣如同過年般的歡呼聲,幾乎所有人都在這一刻,涌入了游戲內
魔獸世界的初始服務器架構上,也可以是史無前例的。
一上來就直接開放了八個大區,每個大區下面又有10個小區,每個小區內有八條線路,也就是八組服務器。
如此恐怖的服務器儲備,讓魔獸世界能夠容納1000萬玩家同時在線。
當服務器選擇界面完全展現出來的時候,用戶可能感覺不是很大,只是覺得服務器多,但真正的業內人士卻是已經目瞪口呆了
上來就搭建能夠容納1000萬玩家同時在線的恐怖服務器系統,這在世界網游行業里都是聞所未聞的
默訊游戲為什么會對一款外國游戲的信心會高到這種地步呢
其實這是因為陳默不想走上一世魔獸世界的彎路。
上一世,第一個代理魔獸的國內游戲公司,就是因為不肯花錢改善服務器,導致游戲卡頓,玩家大量流失。
而且,現在就開始做服務器儲備,也可以為默訊游戲以后成為世界網游圈的霸主打下良好的基礎。
事實證明,有強大后盾的魔獸世界,沒讓陳默失望。
12點半,陳默收到了運營發來的數據,僅僅半小時的時間,魔獸世界的注冊角色就達到了590萬
半小時,590萬,即便其中存在單一重復性注冊角色的情況,這個數據在2003年也依舊堪稱是逆天
同樣,在12點半的時候,游戲同時在線人數達到了240多萬,直接打破了上一世最巔峰時期的魔獸世界在線記錄
“媽呀,這游戲畫面好牛逼啊”
“我去,能飛,還能下水”
“技能也好酷炫啊”
“”
這些沒接觸過3d游戲的玩家門,一上手就對這款游戲不吝惜贊美之詞,網吧里充斥著各種玩家的驚嘆聲,這款游戲的畫面和操作從一上來就開始震撼人心。
而越是往后玩,玩家們就越是感覺頭皮發麻
副本在魔獸世界中,概念類似其他同類型游戲的“地下城”,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,并以地圖數據作為區分。
對于這些習慣于傳奇,征途這種形形色色大地圖的國內玩家來說,這種獨立關卡的玩法絕對是一種夸張、震撼的視覺體驗,一個小小的西部礦井都能讓玩家玩出手心出汗的史詩感
陳默隨手翻看相關魔獸世界的帖子,幾乎全是贊美之詞
“nc頭上有感嘆號是誰設計出來的太他媽天才了”
“風景太好了,我一個不喜歡殺怪升級的女生,都愿意上來逛逛。草原、雪山、大海,這里什么都有,而且比現實的更具有魔幻感”
“一開始我以為會跟傳奇一樣,職業區別不大的,沒想到職業區別那么大,而且互相之間需要合理的搭配和戰術”