夜祭躺在擔架上,他感覺自己的身體隨著擔架的顛簸不斷地傳來疼痛感,原本稱得上強壯的身體這時也變得極其無力,好像連動一下手臂都會耗費掉自己全部的力量一樣。
夜祭一般對付著那兩個隊員善意的聊天,一邊也在思考自己現在的處境。
很顯然,他已經來到了一個新的地圖,而他現在的狀態應該是受傷比較嚴重的那種,不然這兩個隊員也不會這么害怕他睡過去了。
而從剛剛夜祭所接受到的信息來看,這些人應該是一支搜救隊伍,但這里就出了一個問題。。。
搜救隊可不會知道他們什么時候陷入了麻煩之中,也就是說,只有當夜祭他們失蹤了足夠長的時間之后,搜救隊才會介入調查。但從主宰給出來的信息來看,他們進入任務世界的時候就是剛剛進入山洞不久,而之前的那些任務進程也不可能耗費掉那么長的時間。
夜祭也不是沒想過時間上出現了加快的現象,可這里面有一個地方很不合理。。。
并不是所有人都像夜祭一樣可以不吃不喝就活下來的,如果時間流速加快,那么其他人一定會感受到虛弱感,甚至直接餓死。。。
這里面加速了的時間可不止一天兩天,起碼有五天甚至更久才對。。。
這么長時間不進食不喝水,可不是簡單地吃點東西就能補充回來的,這里面需要修養很長的時間。。。而對于執行者這些體質超強的人來說,這個問題就會更加明顯,他們比起常人需要更多的能量入賬,除非他們像夜祭一樣能夠直接吸取外界的某種能量。。。
當然,這里面也有可能是主宰對這些執行者們做過什么補償性的措施,但這種東西可能性不大,因為這是一種帶有“誤導性”的操作,主宰不大可能做出這樣的事情來。
那么夜祭就有了一個猜測。。。
這里會不會只是一個“場景”呢?
所謂的“場景”,就像是第二個石廳一樣的地方,各個執行者分開,或者聚在一起,在一個特殊的場所里面探索任務進程。而他們在這里所做的一切都不會影響到外面的真實世界,就好像是游戲里面的一個副本一樣,無論他們做過什么,對整個“游戲”的一切都不會有任何的影響。而這個“場景”就是用來給執行者們提供線索和信息的。
比如第二個石廳里面的那些壁畫。
但是這個東西的出現也不一定是什么好事。。。因為前期需要這么長的鋪墊,就意味著后期爆發的時候會非常兇險。
回到這里面,這兩個隊員似乎是想要把夜祭這個傷員先運出去接受治療,但夜祭心里也是明白,他是不可能這么輕松地就出去的。那么他現在就要早做打算了。。。
當這兩個隊員發現了沒辦法出去了之后,他們有很大的可能會選擇回頭去和大部隊匯合。而夜祭現在的這個狀態肯定也不可能改變什么東西。危險很可能就會出現在他們回去的路上,僅僅只是靠這兩個普通人的話恐怕不行。
夜祭嘗試過召喚邪屠,但是沒有任何的反饋傳來,而且他那吸收陰氣的體質似乎也消失了,他的傷勢并沒有得到很快的恢復。