阿奎騰斯級指揮巡洋艦的由來。
實際上,除了基本船體形狀有兩個前桅的風箏形狀船體和船級名稱之外,它們幾乎沒有共同的特征。結構上的變化包括三個強大的主發動機上的封閉式水平外殼,以及橋塔的形狀。共和國變種的側置渦輪增壓器電池被拆除,更換為8個逃生艙,和靠近船首的側向進入通道允許帝國jutrooers部署。船只還設有一個拘留區。
這種設計已經完全按照多用途輕巡洋艦的方向靠近。祂具有多種作用,保護遙遠的帝國資產,在外圍地區執行獨立巡邏任務,支援更大的戰斗群,充當武裝運輸工具,和通信船不等,集多種用途于一身。
阿奎滕斯級軍備上有四聯裝渦輪激光炮、八聯連渦輪激光炮、四個前置震蕩導彈發射器和一臺牽引光束投影儀。
不過兩款巡洋艦雖然都安裝有艦載機庫,但是并沒有相應的機體設計圖樣,所以如果下次沒有得到配套的機體設計圖的話要不就加入手頭上已經有的機體去安置,要不就只能當成貨倉來使用了。
對于這個交換,謝元還是滿意的。
就是第二個玩家的交換就顯得有些誠意了,因為他提出了兩個方案。
這應該是上次那個光環世界的玩家,他給出的是來自兩個勢力的艦船一個是unsc的,雖然不是配套;另一個來自星盟的,但只有一艘。
unsc的兩艘船是一艘利戟級輕驅逐艦haberdssightdestroyer和一艘希爾斯堡級重型驅逐艦hihssdestroyer。
這兩艘驅逐艦的長度分別為485米和526米,作為重火力的驅逐艦,都攜帶有磁力加速炮,點防御炮,導彈以及核彈自動炮。
兩艘驅逐艦的船身都有2米厚的鈦a裝甲,但麻煩的是這些人類的艦船是沒有護盾的這卻是個致命弱點,因為沒有護盾的船就意味著一個人身上沒有衣服一樣一旦遭遇襲擊,就等于要直接靠著船體結構去扛,一旦扛不住內部就會直接承受真實傷害。
而這在艦對艦戰斗中是十分危險的。
星盟的船只有一艘,艦兵級戰艦r'sikoshatternno'ar。
這是星盟中的成員圣赫利人于開端之戰和血腥年代所使用的一種戰艦。按照星盟的標準,它是一艘較小的戰艦,但它仍然具備快速、致命和最重要的易操控性等特性。
盡管它體積較小,整體長度不過526米,但裝備精良。它的船體不僅是納米層壓船體,并配備有能量護盾,還配備了1座聚變長管炮,2座等離子體束發射器,8座等離子炮塔和4座激光脈沖炮塔。
由圣赫利人在開端之戰前使用先行者技術打造,被認為是圣赫利戰艦設計中的巔峰之作,在許多方面的設計連如今的星盟船艦都無法匹敵。血腥年代開始后,它們得到了現代技術的升級。時至今日,圣赫利的造船匠們仍然對它們的設計細節和功能守口如瓶。
不過任圣赫利的造船匠女干滑,也敵不過系統的氪金魔眼,非常便利地就完成了對整艘船的逆向測繪。
但在選擇上,謝元倒有點犯了難。
艦兵級毋庸置疑是艘好船,但好船也意味著想要吃透是很艱難的,畢竟造型上這么肆意的深海魚形態在材料上需要很深厚的積累。想要依樣畫瓢都可能非常艱難,更不用說吃透整個設計了。
但,只要一旦吃透整個設計,就意味著謝元手上的艦船制造工業就能更進一步,搭到先行者技術的一點邊角。
如果只是選擇更簡單的人類艦船的話,易上手,好吃透是一個優勢,而且只要吃透整個設計,進行隨意
的魔改,比如說增加一些護盾裝置也不是什么特別困難的事情。
但后續的發展也就僅此而已了,人類的艦船怎么看都是可以一眼看到盡頭,就連他這個技師都能看到改進的方向,那就別提真正的造船業的專家了。
利于現在和利于未來真的不是一個特別容易的選擇,不過謝元最后還是選擇了艦兵級戰艦在這個世界不行,還是有其他世界可以研究的嘛,他倒不急。