自創變化技能最好是建立在原有的技能基礎上加以創新,這樣成功率才會大大提升。
這是白澤總結出來的經驗。
灰積燒等于鬼火。
反擊風暴類似于忍耐。
若論自創難度,肯定是反擊風暴高,因為銀翼飛龍不止是要參考忍耐的技能效果,另外還要進行深度開發。
正如班吉拉斯無法學鬼火,銀翼飛龍同樣也無法學忍耐,但這都不是難事,可以嘗試自創出換皮技能,雖然展現出來的形式不同,但技能效果大致是一樣的。
然而反擊風暴并非忍耐的換皮技能,只是技能效果和忍耐有些類似,情況和灰積燒不同,這是因為忍耐屬于物理技能,反擊風暴屬于變化技能。
究其原因在于憑空捏造技能效果,失敗的概率很大,變化技能不同于攻擊技能,必須要考慮其中的合理性。
過于離譜的效果,先不說能否自創出來,光是試錯就需要費很多時間和精力,最后還不一定能成功。
反擊風暴的靈感來源于武器大師,本來是用來抵擋普攻,但考慮到寶可夢競技的特殊性,那就將普攻拓展為物攻技能,把反擊風暴當成守住使用。
抵擋物攻技能。
然后把傷害反彈回去。
使用方式比守住更加高效。
不過這里有個問題,盡管反擊風暴的技能效果和忍耐幾乎沒什么兩樣,但卻被白澤歸類為變化技能。
然而實際上,反擊風暴在守住階段屬于變化技能,在反彈傷害階段則屬于物理技能,算是守住和忍耐的組合技吧,另外也可稱之為自帶反傷的風之守住。
與其說反擊風暴類似于忍耐,還不如說是守住的加強版,解釋起來特別麻煩。
嗷~
月月熊爬起來。
皮糙肉厚的它得益于體表那層泥炭,傷得并沒有那么重,抗揍能力比想象中還要強得多。
等煙霧散去,白澤這才注意到真司培養的這只月月熊體表覆蓋著厚厚的泥炭,厚到足以當鎧甲的程度。
“月月熊,鬼面!”
真司滿頭大汗并咬著牙。
看得出來心態崩了。
月月熊對著空中的銀翼飛龍做了個鬼臉,然而鬼臉并沒有嚇到銀翼飛龍,也就是說無法降低銀翼飛龍的速度。
怎么回事?
它露出一臉問號。
“再試試!”
真司緊蹙眉頭。
本就指望鬼臉能降低銀翼飛龍的速度,然而這招不管用,按理說變化技能不應該失敗。
月月熊再次做鬼臉。
可依舊沒效果。
“沒用的!”
白澤淡淡地說了句。
言外之意是叫他別白費勁。
就在真司正要開口詢問的空擋,銀翼飛龍發出一聲咆哮,開場時并未觸發的威嚇特性,此刻終于發揮作用。不用懷疑,這家伙是故意的。
受威嚇特性的影響。
月月熊的攻擊力降低一級。
“剛剛是怎么回事?”