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            筆趣閣 > 科幻小說 > 籃球少年,從灌籃炸框開始閃耀 > 第1483章 扣籃大賽(十二)

            第1483章 扣籃大賽(十二)(1 / 3)

            此時此刻,不論是莊宇還是拉文,心里都是不輕松。

            他們也不希望比賽變得如此焦灼和激烈,因為伴隨著比賽進行,他們要想拿出更漂亮的扣籃也越來越難。

            可是他們又不得不逼著自已去挑戰更高難度的扣籃,但大家都明白,越是高難度的扣籃完成的概率也就越低。

            就比如剛才拉文那個罰球線起跳空中轉體360度扣籃。

            即便是在私下里拉文自已練的時候也不敢保證就能夠成功,10次里邊可能有那么兩三次成功就算是不錯的了。

            這次是運氣好,一次就成功。

            但誰也不能保證下次的運氣依然有這么好。

            而只要不能夠一次成功,那么即便你的扣籃動作難度再高,也會影響你最后的得分。

            在扣籃大賽上,扣籃的難度,觀賞性,創意是一方面,完成度也是非常重要的一個因素。

            假如你的第1次嘗試沒有能夠完成,即便是第2次完成,并且十分的漂亮,也未必就能夠拿到滿分。甚至可以說有極大的概率拿不到滿分,因為滿分就意味著這個扣籃是完美的,無可挑剔。

            但你第1次嘗試沒有能夠完成,第2次嘗試才完成,這自然算不上完美。

            之前戈登那個扣籃就是一個例子。

            如果不是今天出現了那么多的滿分扣籃,可能他憑借一個轉體180度+折疊扣籃,就已經可以拿到滿分了。

            然而今天出現了太多的滿分扣籃,讓評委們對扣籃的要求變得更高。加上戈登第1次嘗試扣籃沒有成功,第2次嘗試才完成,所以最后評委們給出了一個48分的分數。

            到了現在,莊宇和拉文纏斗了這么久都沒有能夠分出勝負,雙方都已經明白對手的實力。

            所以加賽他們也必須要奔著滿分去,甚至需要拿出比剛才那些滿分扣籃還要更加精彩的扣籃才行。

            “這次莊宇又會怎么扣?”

            “不知道,我已經想不出來了。還有什么比真正的罰球線起跳,以及踩著罰球線轉體360度扣籃更漂亮的呢?”

            “你們說莊宇會不會降低一些難度,選擇保險一點?”

            “應該不會,不過也不排除這種可能。畢竟到了這種時候還要再超越他們之前的扣籃難度,那幾乎是不可能的。降低一些難度,保證一次完成也不失為一個辦法。而且莊宇畢竟先上,只要難度降低的幅度不是太大,評委應該也會給一個滿分。”

            “那樣的話,壓力就給到評委身上了。”

            人們在討論著。

            幾個評委此刻依然沒有坐下,不過他們的表情都很是嚴肅,顯然他們也想到了這一點。

            要是莊宇降低一點難度,然后一次完成,雖然不如剛才的真正罰球線起跳扣籃,以及拉文的踩著罰球線起跳+轉體360度扣籃,但依然會很漂亮,只是那個時候他們要不要打出滿分呢?

            不給滿分的話,好像有些說不過去。

            可要是給一個滿分的話,那么萬一后邊上的拉文來了一個比莊宇這個扣籃更加漂亮的扣籃,他們又該怎么給分?

            滿分就50分,總不能給個51分吧?

            到時候說不好莊宇和拉文還要再加賽一次。

            阿朗佐-莫寧和大衛-湯普森湊在一起商量了一下,最后達成了一致,不管了,如果真要是不好打分,那就都給滿分算了。

            讓兩人繼續加賽。

            反正只要加賽的次數夠多,總歸是能夠分出勝負的。

            然而不論是莊宇還是拉文,都不想要簡單的應付,也不想再繼續加賽下去。因為如果繼續加賽下去,他們都不得不降低難度。

            雖然也會比以往那些扣籃大賽冠軍的扣籃好很多,但卻會讓今天這一屆扣籃大賽染上一些瑕疵。

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