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            筆趣閣 > 網游小說 > 游戲娛樂帝國 > 第三百八十二章 沙盒游戲

            第三百八十二章 沙盒游戲(2 / 2)

            放在其他的游戲上面,楊晨肯定會立刻重視起來了,但在《虐殺原形》上面楊晨卻并沒有太過于驚訝。

            甚至就算是開發游戲的林佳一他們也沒有太過驚訝。

            因為這是很正常的一個情況,游戲的流程就是那么的長,而且作為一款割草類的游戲,玩家體驗一段時間后很容易會產生厭倦的感覺。

            《虐殺原形》不同于《只狼:影逝二度》這樣的游戲。

            后者一次次挑戰BOSS失敗,玩家卷土重來,每一次的進步都是一種驚喜一種新鮮感。

            而《虐殺原形》的驚喜與新鮮感,則是全部局限在了用什么更牛逼的技能去割草,面對怎樣的BOSS跟新的敵人卻暢快的戰斗,以及新的技能解鎖。

            當這些內容玩家們都體驗完之后,剩下來的就是在那個架空的城市中做做普通的支線任務,或者純粹的殺戮破壞來發泄一下自己的情緒了。

            不過即便如此《虐殺原形》目前的成績也足夠的出色了。

            至于后期推不推出DLC這些東西,就是林佳一他們的事情了,在這個項目上楊晨并沒有傾注太多的心思,畢竟他自己手頭上除了《寂靜嶺》還有一款寄予眾望的《我的世界》正在開發當中。

            相比于《虐殺原形》還有剛剛上線了試玩版,將玩家們給嚇得不行的《寂靜嶺》。

            一直默默開發的《我的世界》更像是一個后媽養的角色,至少在玩家們看來是這個樣子的。

            沒有太多的內容曝光,再加上本身還是跟搭積木有關,雖然有不少的人好奇這是一款怎樣的游戲,但一直保持好奇的卻真的不多。

            除了星云游戲內部正在開發這個項目的工作人員。

            一開始大家還對楊晨說的這款像素風‘小游戲’有一點點的懷疑,但等到游戲的大概模板出來后,內部進行測試的時候,他們自己就沉浸在里面了。

            看似沒有目標,甚至就連生存模式,擊敗所謂的BOSS末影龍跟凋零也不意味著游戲結束,再加上游戲中極為開放的自由,雖然擁有鑄造、破壞、創建、甚至裝備附魔,跟紅石科技,但卻并非是大多數RPG游戲里面給你一個技能樹讓你加點,而是讓你自己去利用一些方法,親手將其完成就像是真實世界一樣。

            這種前所未有的自由度,讓團隊中的所有人都沉浸在了里面。

            這就是沙盒游戲的魅力,關于沙盒跟開放世界游戲,其實很多人有點分不清到底什么跟什么,其實游戲發展到如今,很多東西的界限都已經開始有一些模糊了。

            比如越來越多的單機游戲增加了聯機玩法,比如RPG跟ACT的結合,FPS跟RPG的結合。

            同樣的沙盒游戲跟開放式世界游戲,有時候其實也很難去區分了。

            但《我的世界》不同,它是一款完完整整的沙盒游戲。

            如《上古卷軸:天際》有的玩家認為這是沙盒游戲,有的玩家認為這是開放式世界游戲,而不是沙盒游戲。

            甚至能夠為這一件事情吵個天昏地暗。

            但《我的世界》,只要玩過的人都會有一個認知:它就是一款純正的沙盒游戲。

            自由,這就是它的魅力。

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