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            第九百三十一章 這就是星云游戲的野心嗎!?(2 / 2)

            馬磊一臉嚴肅的表情:“星云游戲所圖甚遠啊!”

            “手里面握著這么多的大IP,卻始終不開發續作,只有一款《生化危機》進行續作內容的開發,但現在看起來星云游戲終于要邁出這一步了。”

            聽著馬磊的話,丁騰附和:“這樣看來,星云游戲應該也是在我們的聯手之下感覺到壓力了,他們也終于要開始邁向IP戰略了。”

            “而且不出手則已,一出手就絕對是必殺啊!”

            仿佛是商量好的一樣,丁騰的話落下后,剩下的陳喬也接著補充:“從《生化危機》官方漫畫、官方、周邊手辦、還有官方電影,仔細一看星云游戲可不僅僅只是一家游戲公司了啊,關于影視方面的子公司、還有文娛方面的子公司,盡管都只是行業二流,但如果有星云游戲大量輸血,那絕對能夠短時間內晉升一流,尤其是星云游戲手握這么多IP的情況!”

            馬磊、陳喬、丁騰,想到這里不由得吸了口氣。

            這樣一看星云游戲可謂野心勃勃啊!

            《生化危機》很可能就是一個星云游戲IP戰略的探路石,就如同開發游戲一樣,一款大作開發錢總會有一款不輕不重的游戲,主要就是為了給大作總結成功跟失敗的經驗。

            這樣一想的話,《生化危機》系列就是承擔了這種身份跟角色啊!

            他們將目光聚焦在跟星云游戲的平臺渠道、游戲之爭上,星云游戲竟然想要打造出一個完美的循環圈。

            以游戲起勢,隨后切入,然后包圍整個娛樂產業。

            這就是星云游戲的野心嗎!?

            ……………………

            ……………………

            星云游戲中,楊晨完全不知道網龍三大那邊已經將他給腦補成什么樣了。

            實際上他完全沒有想過這么多的東西啊!

            搞漫畫、,主要就是完善游戲中的世界觀,畢竟游戲不可能將所有的一切都面面俱到的展現在玩家面前。

            所以就很需要這些延伸資料來讓喜歡游戲中世界背景的玩家,能夠更好的去了解研究游戲里的那個世界。

            至于影視公司,這個倒是有想過跟IP進行的聯動,但伴隨著《生化危機》還有當初《寂靜嶺》并不算太高,評價也沒有爆炸的兩部影片,如今星云游戲旗下的這家子公司,更多的反而是為游戲進行拍攝鏡頭了。

            比如游戲中的諸多宣傳CG,還有后續資料片內容。

            例如旗下的《守望先鋒》《英雄聯盟》《DOTA》還有《使命召喚:現代戰爭》《戰地》,這些游戲中的宣傳動畫CG,跟資料片宣傳預告,都是自家影視公司出品的。

            至于手辦、游戲這一塊的話,楊晨也就是在當初開發《我的世界》還有《游戲王》時引入了amiibo這個玩法,后面各種游戲的手辦還有與樂高玩具的合作,這完全是徐煜去負責的,而且對方還特別喜歡賣玩具,如今在星云游戲步入正軌之后,得到楊晨的許可,其更多的精力反而是放到周邊玩具產品那一塊了。

            尤其是在《英雄聯盟》跟《DOTA》還有以皮膚為盈利的多人游戲出來后,這amiibo手辦賣的就更歡了。

            阿貍、琴女、女警、安妮、賞金獵人、寒冰射手還有圣堂刺客、冰女、莉娜、米拉娜、痛苦女王阿卡莎,這些女英雄的手辦對玩家而言太香了。

            選擇制作《刺客信條:奧德賽》的原因,主要是因為一方面故事背景本身十分宏大,一方面也是因為其玩法跟系統跟此前的《刺客信條》系列完全是兩種不同的存在了。

            所以楊晨才決定將其作為續作推出。

            至于其它的?

            他還真的沒想過。

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