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            第400章 誰這么牛逼?暗影啊,那沒事了!(2 / 2)

            而且到時候用于剝離特效的‘剝離石’,其實也很珍貴,沒那么容易弄到。

            “死亡煙幕兩條特效,先每條都強化一次看看。”

            ——

            【您消耗了7.6萬裝備點數。】

            【您強化了‘死亡煙幕’之特效:煙幕!】

            【強化效果:被動獲得90%→94%閃避率(強化范圍92%-95%)】

            ——

            閃避率提高了4%。

            別看只有4%,在這特效被強化后,秦風總體被命中的概率,直接降低了40%!

            “史詩級鬼影模糊,85%閃避。”

            “神話級雙刃精通,88%閃避。”

            “全都算在一起就是……從99.82%,提升到了99.892%!”

            強化之前,秦風被命中的基礎概率是555分之一。

            強化之后,被命中的概率直接降低到了925分之一。

            當然!

            現階段哪怕是藍星的玩家,都有百分之兩三百的命中修正,真正打起來,基本上攻擊三四百次,就可以命中秦風一次了。

            如果是殺戮行刑官、六指男巫這種50級npc,他們的命中修正有個百分之兩三千很正常。

            那樣的話,每攻擊秦風三十次左右,就可以命中一次。

            “還行。”

            秦風對強化效果還算滿意。

            繼續強化第二條特效。

            ——

            【您消耗了7.8萬裝備點數。】

            【您強化了‘死亡煙幕’之特效:死亡距離!】

            【強化效果:獲得28%→23%受傷極限(強化范圍25%-20%)】

            ——

            受傷極限又降低了一些。

            從28%最大生命值,降低到了23%,也就是說現在別人要殺死秦風,最起碼要擊中秦風5次!

            ……

            然后,秦風打開了技能面板。

            這次去天竺國,又收獲了兩萬出頭的進化點數,加上之前剩下的,總共3.1萬。

            先進化‘影刃’!

            ——

            【您消耗了13000點進化點數,剩余18127點。】

            【影刃(神話→遠古):影刃附加6000→15000暗元素攻擊,命中后,將清除目標身上所有不超過遠古級的增益效果。冷卻3→1(0.165)秒。需求等級:14】

            【傳說級特效:命中弱點時,將返還3秒冷卻時間。】

            【神話級效果:命中弱點時,將目標被清除的增益效果轉移給自身……】

            【遠古級新增效果:命中目標時,將彈射攻擊20米內其他敵人(可無限彈射,但同一枚影刃只會攻擊一個目標1次)】

            ——

            遠古級影刃,基礎攻擊更高,冷卻更短。

            但其實這兩條,對秦風來說都沒什么影響。

            因為……

            秦風現在基礎元素攻擊力已經達到25萬,如果暗影折躍之后更是能翻倍,達到50萬基礎元素攻擊力。

            就漲這9000點暗元素攻擊,影響真不大。

            而秦風的攻擊之所以這么高……

            一個是屬性高。

            更關鍵的還是‘吞靈者’血統帶來的收益!

            要不怎么說這是最適合秦風的血統呢?

            如果不是吞靈者血統,秦風現在基礎攻擊不會超過5萬……

            “遠古級新增效果……無限彈射?”

            “這用來刷怪,刷人,不是方便快捷?”

            很多刷怪點,在有人抵達之前,魔物都是一堆堆的,這下一個影刃下去,豈不是直接干掉幾千幾萬只魔物?

            這下,刷怪速度直接拉滿了!

            緊接著,秦風花費8000點進化點數,將‘黑暗深處’技能,也進化到了遠古級!</p>

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