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            第1章 創世(2 / 2)

            職業:射手

            種族:人族

            生命值:成長資質:

            能量值:成長資質:

            物理攻擊:成長資質:

            魔法攻擊:成長資質:

            攻擊強度:成長資質:

            防御:成長資質:

            屬性:

            體質:(影響生命值、防御值)

            精神:(影響能量值、能量恢復速度)

            力量:(影響攻擊強度、暴擊傷害)

            智力:(影響魔法攻擊)

            敏捷(主屬性):(影響物理攻擊、速度)

            江白盯著自己乏善可陳的屬性,并沒有什么好說的。

            《創世》每名玩家的初始屬性都是一模一樣,各項屬性固定為,只不過職業不同,主屬性不同,江白是射手系職業,主屬性就是敏捷,相應敏捷加成攻擊,力量加成攻擊強度,如果是戰士系,那么主屬性就是力量,如果是法系那么主屬性就是智力。

            重點是成長資質,成長資質是屬性點轉化為面板數值的系數,雖然每個玩家初始成長資質都是固定顆星,但不同職業星數的分布不同,也就代表成長系數不同。

            江白的物理攻擊成長資質五顆星,那么點敏捷可以提供五點攻擊,點力量可以提供點攻擊強度,如果是法師,成長資質必然是智力最高,那么點智力就可能轉化為更高的魔法攻擊。

            《創世》里星的總成長資質并非永遠固定不變,在玩家由基礎職業進階為相應的隱藏職業之后,成長資質會根據隱藏職業再一次發生變化,而且總星級也會突破星的限制。

            看完屬性,江白看向裝備欄,此時身上只有極其簡單的兩件裝備。

            【粗糙的新手長弓】(粗糙)

            攻擊:+

            裝備等級:

            【粗糙的新手布甲】(粗糙)

            防御:+

            裝備等級:

            就這么堪稱破爛級別的裝備,也是意料之中。

            《創世》的裝備等級分為粗糙、普通、優秀、精良、史詩、遠古、傳說、圣靈、神話九個級別,有坊間消息說上面還有更牛逼的裝備,不過官方沒放出來,所以這個消息的真假還有待驗證。

            “據說《創世》里面裝備爆率極低”

            江白裝備上兩件新手裝備后開始撓頭,“不知道官方所說的極低究竟是個什么概念”

            “不過既然裝備爆率低的話,那顯然裝備應該是很值錢的了。”

            穿好新手裝備,廢了九牛二虎之力接到了新手任務之后,江白總算踏出了自己進入《創世》之后的第一步。</p>

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