說著的金尚探起頭,環視四周。
“玩《封神》的更多了,看來是真火了!”
直營高端網咖上機費很貴,副食消費也不便宜,比大部分中小網吧以及電腦室的開銷大多了,來這里的商務精英們,玩網絡游戲的比例相對偏低,在工作日上班時間消遣的并不多。
即便如此,也有將近三成電腦在運行網絡游戲,結伴來練級的也有一些,時不時交頭接耳,商量著什么。
“我看這些人都不是缺錢的,家里應該都有電腦,也用得起高速寬帶,為什么來網咖組團”
“網絡游戲既是電子游戲,也是社交的一種,來這里有那個氣氛,更重要的是……”
金尚嘿嘿一笑,自信地回應道,
“自營網咖和網吧聯盟旗下的每個運營單元,都架構了次級中心基點服務器,不一樣的……”
“也就是你說的p2p分布式網絡數據傳輸技術”
“對!”
網絡游戲的性質就決定了安全性、穩定性和擴展性的問題一直都存在,也就是說,病毒(惡意程序)、運行bug和外掛的硬傷,那就干脆放松一點,以后慢慢打補丁,先用對等式網絡節點服務器提供輔助資源。
這樣一來,數據中心的游戲服務器壓力就減輕了許多,網吧機房和各個玩家的電腦分擔了不少。
降低服務器壓力,降低延遲,降低成本。
“三降”落實,使得網吧電腦的性能和網速并不占優勢,甚至在人數較多的情況下,和家庭寬帶相比還略有不如,但玩家的游戲體驗明顯更佳。
加載順暢,不卡頓,地圖切換無延遲。
有這么多優勢,玩家自然愿意來高端網咖來玩《封神》,呼朋喚友,組隊推boss,打金爆裝備,pk攻城等等,好不快活。
“還有一點優勢,網吧的電腦,性能并不見得很好,和主流配置相比,并不占據優勢,但客戶就是覺得體驗更佳,原因就在于,網吧機房,甚至是遠程服務器承擔了一部分數據和算力。”
局域網總有閑置的資源,合理利用才是關鍵,要是一味地追配置,那網吧運營成本可就高了。
如果僅僅是為了賺錢,金尚壓根沒有必要為網吧聯盟做到這個地步。
白澤系統,網絡游戲,即時通訊,網絡傳媒,音樂系統,電子購物,線下生活等,都需要載體才能運轉。
“這樣也行你還真是奸詐!”
“it技術,本來就是軟硬件結合的奇跡,有這個資源,為什么不用”
迎著未婚妻的調笑,金尚滿不在乎地聳聳肩說道,
“網吧是一門相當賺錢的生意,雖然它的上限很低,也談不上什么門檻,想要玩得轉,還是得有點真本事的。”
測試和推廣新技術是一方面,金尚也想看看這個今夕文化最早的開設的業務,到底發展到什么程度了。
“你還滿意現狀嗎”
“馬馬虎虎吧!一直是劉燕青和尹飛揚輪流代管,未來嘛,還是要更加重視起來,未來五年是暴利期,十年內都不會過時,再往后,能不能做大做強,就看各自的本事了。”
“網絡游戲是一種新型娛樂消遣方式,越來越多的年輕人沉迷其中,帶動了上下游產業鏈的蓬勃發展。未來文化產業支柱的重要組成之一,就有它。現在嘛,隨著《封神》的火熱,網吧單機日均上網時長穩步提升,營收也上漲很快。”
或許過不了多久,《封神》就會破圈,超出電子游戲玩家層面的關注,成為真正的社會現象。
“太遠的事,我看不到!不過,以前我一直以為你是在用鋪開高端網咖的方式,囤積商鋪。畢竟,直營店的物業都是自己的……”
開網吧就開網吧,交房租就行了,把門店買下來算什么事
錢多了燒得慌</p>