因為林若在他們眼里玩的就是一坨狗屎,如果星際穿越真就是這樣有什么建什么就能贏游戲,那也就不叫高難度和動腦子游戲了。
【林狗是在瞎玩吧,你知不知道什么建筑該建,什么建筑不該建啊。】
【感覺就是為了建而建,哪個可以建就建哪個,林狗不是在瞎玩我直接吃好吧,不知道還以為是基建狂魔呢,要修的滿地圖都是是吧。】
【誤導新手系列,兄弟們快退,出去找個老手視頻治治眼睛,林狗這是在帶你們退坑。】
【東一個西一個,這是我第一次看到林狗玩游戲像個新手,上一次,沒有上一次。】
【感覺不怪林狗,他第一次玩能建這么多東西很厲害了,不像我那時候連快捷鍵是哪個都不知道,你看他建東西多快,天生就是干看建筑工人的料,不去工地上看看可惜了。】
【確實不怪,畢竟林狗剛學了基礎知識,又沒有學習兵法套路,不懂得真正意義上的運營,不會搞很正常,還有對面估計也是個新手,這么半天沒有動靜,想和平發育一波結束戰斗是吧。】
…
看著彈幕的林若撇了撇嘴,其實他也不算是在亂玩吧,雖然觀眾說的沒錯,的確是有什么建立什么。
用更形容的詞來說,林若是在熟悉兵種以及各類建筑,既然要熟悉那就必須得全部嘗試一遍才知道。
以他的記憶力,嘗試一遍也就全部記住了,至于什么戰術打法,那都是后面該學習的事。
現在學不好,哪不好呢,他懶得學,大晚上動腦子很累的。
即便是天才在這么多繁雜的單位中也要做到循序漸進,只是速度肯定要比普通玩家快一大截。
一趟下來,林若就記住了大部分的單位和建筑。
比如最常見的人族兵種陸戰隊員,手持著可以庫庫掃的機槍,對地面和空中單位都有不俗的威力。
這讓林若想起了某抗日神劇中的畫面,原來機槍真的可以打下飛機的啊,果然藝術來源于生活。
同時,陸戰隊員還可以通過注射興奮劑獲得暫時性的攻擊速度與移動速度,有些跟搞明目張膽的作弊一樣。
還有就是收割者,也被稱作為死神,在戰斗中,收割者使用的武器是雙管高斯手槍,打得快又狠。
對于強硬的目標,收割者經常裝備危險易爆的氘8毀滅裝置,也就是通常所說的d-8炸彈。
這些裝置可以投擲一段很近的距離然后在一段短時間的延遲后爆炸,就跟炸彈人的q技能同樣道理。
另外收割者裝備的是輕型裝甲,不適合正面交火,他們活動的關鍵就在于他們的個人噴氣背包,這種背包使收割者具備了高度的靈活性,包括攀爬懸崖和跳躍河流、裂縫及其他障礙物。
收割者的戰斗技巧強調邊打邊跑的奇襲戰術,更適合對付敵人的建筑和工人,這樣他們能造成最大的傷害并在敵人組織反擊前撤退。
像這樣的人類單位,在星際爭霸2中還有十多種,想要做到熟練的使用沒有很多局的嘗試很難做到。
但林若就只需要使用一遍,就可以將該類的建筑和單位記憶下來。
而后面等待著他的還有神族和蟲族的建筑以及各種基本單位,可不是這一晚上兩把就能搞定的。
這局的最終結果以林若摧毀敵方所有建筑物,即包括地圖上角落或隱蔽處敵方殘存的基地和剩余的建筑全部一絲不漏摧毀,由此取得隊伍勝利。
這就是星際爭霸的游戲規則,并不是推掉所謂形容意義上的主水晶就算成功,更多的要求是趕盡殺絕,把對方打得再無痕跡才算成功,也就是消滅對方的一切。
另外對手打出gg退出游戲也可以算作贏下游戲的方式之一。
完全像是在走流程,沒什么太過新穎體驗的林若打完這把后又單獨研究了下關于神族的建筑和單位,所需要了解的點同樣很多。
不過這不影響他凌晨時間一到,還沒看完就光速下播。
沒看完的明天再看就是了,早睡早起明早才能更富有精神直播。</p>