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            筆趣閣 > 網游小說 > LOL:我職業打其他游戲不行? > 第401章 只有會變異才能玩好蟲族

            第401章 只有會變異才能玩好蟲族(3 / 3)

            作為全新的變異單位,兩個單位分別可以對空和對地進行防御,偵測敵人趕到襲擊的可能動向,是居家防守的必備良藥。

            不過由于對面是人機,并沒有遭到太多威脅的林若只是極力展示著自己的手速,在短時間內就先后建立起了四個基地。

            帶領蟲族在做大做強的路子上邁出了非常寬廣的一步。

            而在基地1分鐘手動的升級下成為蟲穴過后,做大做強就進入了一個新的階段,更多高級建筑解鎖。

            跟前面的變異仍然是換湯不換藥的方法,建造出新建筑,從而把幼蟲變異為新的蟲族單位。

            比如刺蟲巢可以讓幼蟲變異為刺蛇,所謂刺蛇的甲殼下骨板中藏有無數的穿甲脊針,能夠射向從空中或地面襲來的敵人。

            刺蛇巢在升級擴增后,可以使刺蛇不在菌毯上時的移動速度仍然能提高25%,射程也能增加1。

            還可以再變異成潛伏者巢穴,使刺蛇可以變異成潛伏者。

            其余的還有尖塔,感染深淵各種各樣式的變異建筑,

            簡稱為升本,基地也有一本二本以至于三本的差別。

            長達半個小時的學習下來,相較于人族不是在建就是在建的路上,蟲族則是不是在變異就是在變異的路上。

            有特點,但不多。

            而能變異的太多,有時候選擇起來也是一種莫大的煩惱。

            快速過一遍的林若喝了口水,為避免彈幕觀眾在不斷的新單位出生中看睡著,決定開始實操。

            不過在此之前,林若覺得自己有必要了解一個點,那就是什么是運營

            這也是直播間不少星際爭霸2老玩家最常提的點,就差說不會運營的玩家不是好玩家。

            其實林若大概也能理解運營的意思,不過還是有必要找范例學習一下的。

            一言不合就百度,能搜出來什么是什么,林若很隨便學習了下,最后得出再直接不過的答案,運營就是在合適的時間段做合適的事。

            什么時候該造什么,什么時候該出擊,什么時候該升級,既不能盲目也不能操之過急。

            不過有一個點是永恒點,那就是對農民的剝削不要停,要讓他們始終沒日沒夜工作創造財富,只能說資本家的味很足。

            除此之外,還有就是要學會分配資源,不同的時間段并不是只有一種建筑和兵種是最適合造出來的,這時候就得要權衡利弊。

            通常在運營階段,玩家需要做的最大目的就是經濟收益最大化,因而會把大部分的資源投入到工作單位和建筑的生產當中。

            由此帶來的問題就不用說了,資源過于偏經濟發展,那么可供生產作戰單位資源會變得十分有限。

            進攻和防守能力一旦薄弱,很容易就會讓主打進攻的對手有機可乘。

            所以如何分配資源,防止薄弱環節成為漏洞就顯得很重要了。

            “所以這就是運營嗎”林若覺得與他想得確實沒什么差別。

            準備開一把的林若不忘十分鐘去食堂吃個早餐,這才回到位置上準備開啟真人實操大作戰。

            早起路過訓練室的阿布日常對于林若的勤奮感到欣慰,然后對于林若所玩的游戲感到不滿。

            明天就要開始打訓練賽備戰了,還有空玩新游戲還是最需要學習的星際爭霸2…這比開香檳都還要開香檳。

            對此,林若的意見很簡單,不就是平常的訓練賽嘛,讓haro上不就行了。

            總不可能到時候去打個越南戰隊都要他出手吧,那這得多累。

            適當輪換有益身心健康,沒辦法,主角就是要在最關鍵的時刻登場才有感染力。</p>

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