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            第127章 不止有晴天(1 / 2)

            “說起來還有些不好意思……”

            “陸總,其實,我最近談戀愛了。”

            “感情也挺好的,我知道你要問什么,她不是公司內部的人,沒分手,也沒吵架,感情穩定,雙方家長見過面了,就是……就是……”

            他低下頭,聲音更小了。

            “談著談著,我突然……好想做一個戀愛游戲啊。”

            “……”

            “真的陸總,我和你說,我現在想法挺多的!”

            “而且我感覺這游戲應該也能火!”

            陸明盯著他看了一會兒,內心有些八卦,

            我也沒說不能在公司談戀愛啊?

            不過,說到戀愛游戲,

            這玩意好像有搞頭啊!這種類型的游戲都是拉扯情緒的利器!

            不斷的邂逅,不同類型的角色,又容易讓人沉浸,很有搞頭!

            而且,陸明理解的戀愛游戲,一般分兩種:

            一種是搞黃色的。

            一種是搞心碎的。

            而博文這副模樣,不像能搞黃的,倒挺適合搞心碎的。

            那如果是這樣的話,那倒是適合自己的制作理念!

            不愧是公司元老,時時刻刻都知道替公司著想。

            “所以,”

            陸明語氣有些期待,

            “你想做什么樣的游戲?”

            周博文像是終于等到了cue點,一下從口袋里掏出一張折了多次的a4紙。

            上面是他手寫的策劃初稿,內容是

            【項目名稱:《不止有晴天》】

            【類型:沉浸式·好感度·戀愛心理體驗】

            【核心機制:情緒權重干擾系統+多輪式分岔對話模型+多劇情發展】

            【目標:讓玩家體驗戀愛中的真實感!】

            陸明:……看不出來啊,這小子還是個文藝純愛類型的小伙!

            沒準就能和老周玩到一塊去!

            “那……你先繼續說你的想法。”

            陸明平靜道。

            周博文立刻點頭,講起自己的思路。

            “陸總,我覺得吧,現在市面上的戀愛游戲都太極端了。”

            “而且很復雜,什么抽卡的,充值的,實在是太難滿足了,比修仙還難!”

            “要不就是主角一出場就自帶魅力,npc不是青梅竹馬就是天降白富美。”

            “但現實中,不是這樣的!”

            “我就是個程序員,我對象是醫學生。”

            “她一周見我三次,三次都說‘你是不是不會談戀愛?’”

            “我不是不會啊!我只是……不確定她到底想吃什么。”

            陸明點頭,表示同情。

            “然后呢?”

            “然后我就想啊……”

            周博文捏了捏手里的紙,臉上又泛起一陣羞澀但極其認真的光。

            “如果把這種‘你明明努力了,對方卻還是不滿意’的狀態做成一個游戲,會不會也很有代入感?”

            “這也是我游戲名字《不止有晴天》的核心理念!”

            “就像現實中的戀愛,也不全是糖和鮮花。

            “你繼續說!”

            “陸總,我是這樣想的!”

            “我想做的是……玩家通過積累好感度,慢慢建立聯系,然后從多個角色里選擇合適的對象,逐步攻略。”

            “等好感值到100了,就可以……確定關系。”

            “而不是那種隨便送個禮物,選個對話,修個水管,三天就能拉手接吻那種。”

            “我們要做的是,真實!克制!細膩!”

            說到這里,周博文忽然語氣一頓,抬手指著那張皺巴巴的策劃紙:

            “我還想設計兩種展示風格,讓玩家開局可以選擇。”

            “一種是【炫彩立繪】路線,走日漫風那種,干凈、夢幻、有濾鏡。”

            “一種是【寫實實拍】路線,我們可以用攝影棚或者虛擬ai場景搭建出大學教室、商場、出租屋……”

            “再找專業的人員進行配音!”

            “讓玩家真正沉浸進去,就像談的是自己的戀愛。”

            “劇情上我也想讓分支更豐富,比如,”

            “——有些女主是學霸型的,會因為你打擾她學習生氣;”

            “——有些是社恐型的,需要你多發消息,多關心;”

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