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            第9章 貢獻點制度(2 / 2)

            做日常工作的話,是沒有信仰值獎勵的。

            若是沒獎勵,玩家的積極性肯定不高。

            秦云深諳玩家的尿性。

            有獎勵就是娘。

            獎勵越多,這娘就越好。

            “還是得想個激勵玩家的法子,才能讓他們成為勤快的牛馬。”

            秦云皺眉思索許久,結合自己多年的游戲經驗,想出了一個辦法。

            “不如建立一套貢獻點體系吧。”

            “貢獻點由我發放,誰的任務完成得更出色,誰就拿更多的貢獻點。”

            “貢獻點可兌換武器、裝備,等以后掌控了鑄造世界,也能讓玩家們兌換機甲,坦克等。”

            “玩家死亡后,武器裝備會掉落,除非那些武器得到帝皇的祝福。”

            “但也僅僅是不會丟失,每一次復活都還需要浪費一筆信仰值,才能讓武器裝備跟著自己一同轉生。”

            “按照玩家的尿性,除非史詩級,圣遺物等裝備,或是遭遇大戰,沒時間去弄新裝備。”

            “否則他們肯定不會浪費信仰值去祝福武器,更不會浪費信仰值來讓武器跟自己轉生。”

            “所以,每一次復活,他們都需要新的武器和裝備,這樣的話,貢獻點制度應該能運行起來。”

            “就是計算獎勵有些麻煩,要是有個精通評估和計算的機油佬就好了。”

            秦云想法很粗糙,甚至還有很多漏洞,但他還是決定實施起來。

            “管他那么多啊,能用就好,又不是造核彈,出問題了再改。”

            腳步聲響起。

            在戰帥的帶領下,五個玩家走到秦云的身后。

            “指引者,我們休息好了,請問下一步應該做什么?”

            “休息好了?”秦云從戰術投影上面移開目光,看向幾位玩家。

            經過一段時間的休息和醫療包的治療,玩家的狀態好了很多。

            但人數太少,繼續戰斗是不用想了。

            “出于公平的考慮,我打算推行貢獻點制度。”

            “資源是有限的,必須要用在刀刃上,對帝皇的貢獻越大,獲得的資源就應該越多。”

            “我會向你們發布任務,你們完成任務后,就能獲得貢獻點。而貢獻點可以兌換我手里的資源。”

            “之前的戰斗,我也會折算成貢獻點給所有玩家。”

            秦云的話,讓五位玩家瞪大了眼睛。

            再次感受到了百分百自由度這個詞的含金量。

            “貢獻點制度?這個應該是獨立于信仰值外的獎懲制度吧。”

            “這游戲真實到一切都要從零開始嗎??”

            “好家伙,游戲規則都是一邊玩一邊加的!!”

            “貢獻點兌換的武器裝備不都是我們自己打回來的嗎!!”

            秦云無視玩家們的吐槽,繼續往下說。

            “我把現階段要做的事情,拆成了兩個任務。”

            “第一個任務:清理戰術投影大廳,3000貢獻點,需要三個玩家。第二個任務:搬運槍械到戰術大廳,1500貢獻點,需要兩個玩家。”

            “我選第一個。”戰帥第一個大喊。

            吐槽歸吐槽,但任務還是要做的。

            “我也選第一個。”

            “選第一個。”

            另外兩個玩家反應也很快,選擇了第一個。

            第一個任務,每人能拿到一千貢獻點。

            而第二個任務,每人只能拿到七百五十貢獻點。

            貢獻點的作用沒有信仰值高,但囤起來總是沒錯的。

            誰知道指引者以后會不會刷出什么好東西。

            動作慢的兩位玩家一臉懊惱。

            為自己痛失二百五十貢獻點而懊惱。

            這游戲太真實了,連搶任務都要卷。

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