眾所周知,4倍推重比,加上智能蒙皮提供的氣動效率,邊的極限過載超過沿,在測試的時候甚至以俯沖的方式達到過3出。這是個什么概念呢?個就是物體在赤道海平面上的重力加速度,即每平方秒嘔米形象的說,就是在,秒鐘內將物體的速度由靜止提高到每秒嘔米,那么冶就相當于力倍重力加速度。聰則是丑倍重力加速度。正常情況下,人體最多能夠承受口個的過載,而且在這個時候,即便是受過練的飛行員也會出現惡心、黑視等生理反應主要就是心臟無法將血液送進大腦,使大腦缺氧而產生的生理現象,在,出的情況下,飛行員就有可能猝死。正是如此。在引世紀初,幾乎所有戰斗機的最大過載只有咕,部分戰斗機的最大過載甚至只有7是即便從刃年代開始,隨著新式抗荷服問世主要就是更加輕便,穿戴之后不會對飛行員的正常行為產生影響,以及在短時間內提高抗過載能力的藥物出現,戰斗機的最大過載一路攀升,到刃的時候。已經達到,丑。問題是,不管是抗荷服還是抗荷藥物,都無法提高飛行員自身的體能,也就帶來了一個新的問題,即在某個極限下。巨大的過載會讓飛行員無法動彈。比如在舊的過載下,飛行員舉手這個動作機相當于舉起四千克的物體。這個極限就是,綸,再往上增加的話。飛行員的體能就是個問題了。當然,有人想過用陸軍的外骨話系統來提高飛行員的體能,即用機械代替人體。問題是,外骨骼系統的控制精度還沒有達到對戰斗機進行精確控制的程度,也就派不上用場。
針對這個問題,噬選擇了最直接的辦法,那就是去掉肢體動作,直接用飛行員大腦發出的信號來控制戰斗機。這就是人機交換系統。即常說的人機控制界面。因為類似的系統早就用在了家用計算機上,而且已經在幫助殘疾人獲得正常行為能力上取得重大成果,所以用在戰斗機上的問題不是很大。當然,從安全角度考慮,保留了一套手動控制系統,以便在人機交換系統出故障的情況下,飛行員能夠用手控制戰斗機飛回基地。
從某種意義上講,人機交換系統的意義不僅僅是提高了戰斗機的最大過載。
因為不需要通過肢體來控制飛機。做到了飛行員想到哪,戰斗機就做到哪,所以戰斗機的反應速度大大加快,加上智能計算機的輔助控制。其敏捷性,特別是在空戰中的反應速度還遠遠超過了無人飛機。
可以說,敏捷性是格斗空戰致勝的頭號因素。
在脈沖激光炮、粒子束武器成為空戰利器的時候,即便是毫秒的差距。也能決定勝敗。要知道,對于速度為每秒紀萬千米的激光來說,,毫秒就能飛行駒千米,而格斗空戰的距離不會超過力千米,而一個脈沖的持續時間也不過百十毫秒而已。即便對于速度稍微慢一些的粒子束來說”毫秒也能飛行,四到勁千米,而且一個粒子束脈沖的持續時間也就四毫秒左右。
比。,萬
總而言之,在能量武器主宰天空的時代,反應速度決定一切。
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