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            筆趣閣 > 都市小說 > 我只想送快遞,你非讓我入編? > 第491章 你對衛總一無所知

            第491章 你對衛總一無所知(2 / 4)

            已經同步下發給了晨盾下屬的所有空中裝備相關企業。

            因為這是一次難得的實戰案例。

            過去這三五十年,大仗小仗沒少打。

            哪怕是此時此刻,也有33場戰爭在同時上演。

            可!

            無論哪一場戰爭,都沒有空戰的戲份。

            要么是一方碾壓式的空中襲擊,就像海灣戰爭一樣。

            要么就是上個世紀老裝備的菜雞互啄,并沒有參考性。

            因為空軍裝備不像陸軍裝備一樣。

            空軍裝備的參與門檻比較高。

            不是有飛機就能稱之為空軍的,還有前置的偵查和后置的保障體系。

            因此放眼全世界,能打起空戰的國家本來就不多。

            能用當今主流現役裝備進行全方面對決的,更不多。

            這一次。

            雖然戰果呈現一邊倒的態勢。

            但起碼在開戰之前,雙方碼人時看起來還是勢均力敵的。

            陳晨希望晨盾系的企業能抓住這次寶貴的實戰經驗,為研發提供一些思路。

            而他交給張明瑞的這一份資參,則是簡略版的。

            當初大家對信火一體的愿景并不是僅限于設計游戲。

            而是一款大型全方位的全面戰爭游戲。

            空戰自然是其中必不可少的一環。

            事實上。

            張明瑞也已經在分配力量,逐步組建空戰組的隨及人員了。

            這份情報確實能起到一些幫助的作用。

            畢竟要做真實的戰爭游戲,就要參考真實的戰斗案例。

            放眼全世界,還有哪家游戲公司能把聯指中心的戰后復盤當做游戲背景呢?

            郭鑫仔細完資料之后也是才思泉涌。

            “這場戰斗無論是從戲劇性還是競技性上,都很適合做游戲。”

            “一方不被看好,另一方占盡優勢。”

            “結果不被看好的一方狠狠打臉大眾,這個劇情代入進去就很爽。”

            蔣坤也參與到了討論之中。

            “如果按照這個思路延伸。”

            “我們的空戰副本的劇情模式可以以此為切入點。”

            “第一個章節就叫克什米爾風暴。”

            “玩家扮演b國飛行員。”

            “在經歷y國斷水阻流的騷操作之后,玩家的代入感會很強。”

            “然后再駕駛低等級的戰機,對抗y國的四代半。”

            “劇情上我們甚至都不用怎么刻畫,就能讓玩家獲得持續的戰意。”

            張明瑞聽著兩人的滔滔不絕。

            不得不感慨,年輕人的學習能力是真的強。

            蔣坤和郭鑫已經將小老板那套拉代入感的邏輯徹底學會了,并且能舉一反三。

            這種刻畫劇情的模式高效且實用。

            做成游戲無縫貼合。

            除此之外。

            作為信火一體整個項目的負責人,張明瑞還能看到陳晨其他的良苦用心。

            游戲的最終目的是為了訓練模型。

            而陳晨急于將最新的空戰情報發過來,肯定也不只是希望建坤他們能復現劇情。

            這次戰斗中各型號裝備的表現才是最重要的。

            畢竟這種超現代的空戰體系的對抗不多見,能學習一點是一點。

            蘇雪松速度比較慢。

            等他看完全部資料的時候,其他三人已經進入了火熱的討論之中。

            他有點懵。

            “不是,咱是一個位面的人嗎?”

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