“沒錯,游戲產業需要有足夠的競爭。”
星海游戲有懈怠的趨勢,像極了前世開始吃老本的盛大。
如果不在公司內部引入足夠多的競爭者,很容易停滯不前。
“我明白,那星海游戲以后也要研發自己的主機嗎?”
“我確實有這個想法,但還要再等等。等到索尼、任天堂、世嘉三方的競爭結束,我們直接接手失敗者,然后進行改造完善。”
竹下雅人不準備從零開始研發主機,更希望能借雞生蛋。
比如說在世嘉衰落的時候,直接花錢拿下。
這樣不僅有了游戲主機的研發團隊,還有了相關渠道市場。
星海集團不是索尼,沒有國際化的大唱片公司,也沒有好萊塢電影公司。
如果一頭扎進主機行業,銷售渠道非常有限,需要等待銷售渠道的完成。
“這樣嗎,我明白了。”
羅杰斯下意識的點點頭,心里非常認可自家會長的策略。
星海軟件進入游戲行業的行動無法改變,羅杰斯也就沒再繼續詢問,而是很識趣的笑著說。
“會長,需要多少套游戲制作設備,我幫你們去要。”
“那就先來9套吧,任天堂、索尼、世嘉,每家都是三套。”
星海軟件初次試水,還需要穩一穩。東京、京城、申城三地的軟件公司,每家三套足矣。
“是,明白。”
說完今天來的主要目的,竹下雅人再次為星海游戲提供了一個靈感。
“全世界的體育項目都有越來越火的趨勢,我們需要參考ea的發展路線,研發我們自己的體育游戲。”
“會長說的在理,體育賽事確實越來越好。我們如果能拿足夠多的賽事版權,應該能賺到很多。”
羅杰斯平日里很喜歡運動,他也注意到了這股趨勢。
尤其是足球,無論是世界杯還是歐冠,甚至連英超的觀看人數都在不停攀升。
這些球迷現實世界因各種原因無法踢上聯賽,也無法成為球隊管理。
現在有個機會讓他們操控喜歡的球員或者是球隊大殺四方,滿足內心的某種愿望。
因此就算是虛擬世界,很多球迷都愿意交出手中的鈔票。
“ok,那就好。”
竹下雅人對羅杰斯還是很放心的,也就不再墨跡。
不過他突然想到日本的校園運動傳統,便開口補充道。
“日本的棒球甲子園非常有名,我們在拿下日本職業棒球版權的同時,也要拿下甲子園賽事。”
“是,明白。”
甲子園等高中賽事,價格便宜熱度還非常高,確實是非常不錯的補充。
羅杰斯內心也十分認可,甚至想把美國大學聯賽也一并拿下。
當然,最重要的還是各國頂級聯賽,以及歐冠、歐洲杯、世界杯的版權。
無論拿下哪一個,都能獲得大量的知名度。
此外,球隊版權也要盡量多的爭取。
看來今年買球隊,以及明年繼續推動中日聯賽合并經營的理由又多了一個。
聊完游戲反面事情后,羅杰斯再次認真的看向自家會長。
“會長,我想收購萬代。”
“萬代,說下理由。”