等葉南寫意解決盾衛后,發現那邊雷神之錘正在被弓手放風箏,葉南看不下去了,從后面包抄過去攔住后路,兩劍解決了弓手。
雷神之錘氣喘吁吁:“不對啊,我們單一屬性加滿很吃虧啊,要是遇上敏捷點滿的長手玩家,放風箏就死定了。”
【叮~您已保持一連勝戰績,下場比賽開始前有一次重新加點的機會!】
葉南聽著提示音皺眉不已,確實,再高的攻擊追不上人家都是白搭,再高的防御人家敏捷高了也只有挨打的份,反正只有100點血,每次攻擊最少都會造成1點強制傷害,慢慢磨也能磨死。
而且,敏捷超過對手一定數值還會產生閃避效果,換算之下確實劃不來
在他們結束戰斗的時候,其余兩座擂臺已經連續戰斗了三場了,不但他們,在場的絕大部分玩家都意識到了這一點,尤其是系統提示可以重新加點的時候更加確信他們一開始的加點思路錯了。
“重新加點吧,全加敏捷!”
葉南將所有屬性加到了敏捷上,要不是剛才他抓住那弓手的視野盲區從后面包抄,他和雷神之錘真有可能被那弓手放風箏遛死,游戲不是現實,哪怕差一點屬性追不上就是追不上。
重新加點之下,葉南的敏捷在白裝加持下來到了135。
……
解說面帶微笑:“看來選手們已經發現了勇者賽的正確戰斗方法,相信接下來的比賽好看了。”
女解說同樣道:“是啊,不過,九看人間恨選手還是固執地選擇了全力加點,因為他和圣劍榮耀不配合,剛才的戰斗也是艱難勝利,接下來難打了。”
臺下,兩名玩家竊竊私語:
“南二剛才的攻擊力很高,力量增長絕對在1.2,雖然比賽用的人物建模全部一致無法看出玩家種族,但是七界之中可沒有力量和敏捷同時增長1.2的種族,我們上去一定能遛死他們!”
“沒錯,上去試試,殺了他們兩個可就一戰成名了。”
著實,能觀察如此細致的選手也不多,這兩人能這么快抓住漏洞也的確非同一般。
“又來人了。”
葉南起身迎戰,上來的兩人一名刺客一名弓手,戰斗開始后立即拉到極限距離,擺明了想要放風箏。
雷神之錘敏捷不夠,索性繼續加防御替葉南抗傷害,正當兩人打算開始繞圈的時候,葉南以極快的速度沖了過來。
“不好!他的速度和我們差不多!”
“你不是獸人弓手嗎?用你的種族特性擊退他們啊!”
“擊退個屁,南二走位太靈活了,我打不中!”
“該死,體力不夠了,要被追上了。”
所有職業中,就屬劍士的飽食度最高,飽食度降低屬性也會隨之降低。
明明計算好的兩人在忽如其來的變故下亂了陣腳,更可怕的是南二不加點的基礎攻擊力也比他們的基礎韌性高出不少每次七八點甚至十幾點的傷害根本吃不消。
“嘿嘿,就這點實力還敢挑戰全屬性1.2的南二,還是再多練練吧。”
雷神之錘站在遠處嘲諷,看著以一敵二的葉南場下的觀眾也開始陣陣驚呼,起初只有男解說崇拜南二,現在連女解說也站在南二這邊了:
“南二高手的走位太好了,數據統計那弓手在被追上前至少射出了100多箭,可運動狀態下命中率只有50%!硬生生耗盡了弓手和刺客的體力值!”
“在速度相同的情況下,戰斗一開始就拉開了極限距離,若不是體力值耗盡,南二也不可能在隔了十幾米的情況下追上兩位玩家!真是精彩的追逐戰!”
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