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            第三百六十六章無限死戰的若葉(2 / 2)

            “系統,再來!”

            砰!

            熟悉的套路,一道藍色的電流從若葉頭頂劈落,在離若葉頭頂有一段距離,突然撞在什么東西上,向四面八方散去,經過的地方編織出一圈圈核桃大小的六邊形網格。

            點集合力場!

            若葉自己開發的電系魔法,名字有些怪,是一個針對任何魔法都有效的攻防兩用立場,起始狀態由一個個聚集的精神點組成,彼此之間形成等邊六邊形。

            范圍隨著若葉的意愿擴大或者縮小,還可以布置許多層,而組成力場的精神力點的數量則是在于若葉對精神力的精細掌控程度。

            魔法說到底不過是元素具現化,點集合力場的每一個點都是純粹的精神力,任何能量狀態的魔法撞擊到其中一點,就會遭到點上若葉附著的大量精神力沖擊。

            不管是秩序魔法(釋放之后可操控),還是非秩序魔法(釋放后不可操控),在受到一定量的精神力沖擊之后都會出現元素暴動的情況。

            魔法在元素暴動之后,正常情況是崩潰消散,而在若葉的點集合力場中,則會被引導向其他點,在這一過程中還原為元素狀態,然后被精神點聚集。

            當然,若葉也可以在一開始就用精神點聚集某種魔法元素。

            這只是第一步,聚集元素之后,這些點在若葉的操控下匯聚,轉變成他想要的魔法。如果任意一個點聚集的元素量都足以發動魔法,若葉就可以瞬間化身魔法炮臺。

            遺憾的是若葉現在沒有這個能力···

            復制體經過兩次試探就發現了若葉的‘點集合力場’的特性,很快做出了應對,從地下吸出大量鐵砂,對著若葉一甩,一條由無數高頻振動鐵砂向若葉抽落。

            若葉并沒有太驚訝,他開發的當然知道‘點集合力場’的缺陷,無法應對非能量式攻擊。

            ‘點集合力場’是可以消除鐵砂上的磁力,然而鐵砂鞭即便失去了組織性和高頻振動,在高速移動的慣性下,其威力也要超過任何一款散彈槍的攻擊。

            對此,若葉也是有應對方法的。

            若葉將身后一部分精神力‘點集合’轉移到身前‘點集合’的后方,第一層力場解除了鐵砂鞭上的電磁,第二層點集合則匯聚釋放魔法。

            “斥!”

            隨著若葉一個字吐出,他身前爆發出一股向外的磁力,將慣性移動的鐵砂推了出去。

            復制體并未氣餒,或者說他壓根就沒有情緒,在鐵砂鞭失敗之后使用了許多攻擊方式,都被若葉破解,唯獨沒有使用電磁炮。

            無他,電磁炮的蓄能準備太長了,五六秒的準備時間足夠若葉發動好幾次強大的反擊了。

            這也是隨機地圖選的巧,平原地圖,一片平坦坦的草原,大多數電系魔法都被限制住了。

            若葉一步步逼近復制體,他現在的情況也有點尷尬,很好的防御了復制體的所有攻擊是沒錯,但是也沒辦法干掉復制體。

            因為復制體也學會了這一招,本來就沒啥難度,只要精神力夠多,擁有精細的控制力,然后···就沒然后,所以現在若葉只好靠近身格斗了。

            ps:提問,近身格斗怎么干死一個擁有超速再生能力的對手?(哭笑不得臉)

            開玩笑,作者君已經想好了。

            欲知后事如何,敬請期待。</p>

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