兩人回身加入圍攻刀衛的行列,一眾刀衛早已解除了陷阱的定身效果,揮刀攻向眾人。雖然只是普通攻擊,但傷害著實不低,眾人的裝備都不算差,但挨上幾刀也是血量猛降,運氣差一點遇上暴擊,血條都能明顯短一截。
一輪攻擊完畢,時間值錢二人再去引怪。路過心中暗贊,雖然只是簡單的配合,這效率比亂打可高多了,可惜眾人不夠默契,亂發群招技能,要不然效果會更好一點。
只聽記住道:“隊長,我提個建議吧。”
傳奇霸業一怔,笑道:“不用客氣,有話直說。”
記住道:“武當和華山換下位置,隊長你和嵩山換下位置,唐門把陷阱放到這個位置,一會怪進來中了陷阱后,大伙依次放群招,武當第一波,1-2秒后,隊長和嵩山第二波,2-3秒后,星宿和華山第三波,2-3秒后丐幫第四波,此后是4-5秒的自由活動時間,大家攻擊也好,格擋也罷,但不能讓怪散開,等技能冷卻恢復了繼續第二輪攻擊。”
傳奇霸業一時也沒想到換位置的用處,不過輪番用群招的好處是顯而易見的,“行,按你說的搞。”
路過心中暗贊,這個位置和順序是大有道理的。《武林》中。大多數武功都有群體攻擊招式,攻擊模式和范圍各有不同,此外技能持續時間和冷卻時間也長短不一。
就以當前的隊伍而言,‘少林刀法’的群招屬于扇面攻擊,‘華山劍法’的群招是十字攻擊,‘星宿毒掌’的群招是橫線攻擊,‘嵩山劍法’的群招是縱線攻擊。這四種群招配合使用才能攻擊到場上半數以上的怪物,達到僵直控制效果。
丐幫‘銅錘手’和‘武當長拳’的群招攻擊范圍較大,單獨使用即可,另外‘武當長拳’的群招是環形攻擊,有聚怪效果,排在第一位再合適不過。
路過一邊想,一邊忍不住看了記住幾眼,這位到底是哪位大神的馬甲呢?
說話間,時間值錢二人已經引怪回來,陷阱發動,七八名刀衛被困住,眾人依著記住的安排輪流發招。
場上不乏高手,很快就體會到了其中的妙處。這一輪攻擊中,場上只有幾名刀衛出手攻擊,其余的大都處于僵直狀態。
更妙的是,群招冷卻期間,由于武當長拳的聚怪效果,有兩三名刀衛被卡住了位置無法攻擊。眾人基本是一對一的攻擊,普通攻擊配合單體技能隨便一套小連擊就撐過群招冷卻時間了,然后又是新一輪的輪番轟炸。
這一波怪物刷完,眾人看記住的眼神都有些不一樣了,連一般玩家都能感受到這一波刷怪效率的提升,用時更短,掉血更少。高明一些的玩家則想的更多,這調整看著簡單,但前提是對各派的技能都要有一定程度的了解,開服不到一個月就能做到這一點的玩家只怕整個服務器都找不到多少。
傳奇霸業贊道:“記住老兄大神水準啊!”
記住哈哈一笑,“一般一般,華夏第三。”
如此反復引怪刷怪,眾人配合愈發默契,經驗、潛能飛速增長。路過7點左右才升到20級,三次副本又兩個多小時的練級后,經驗條已經漲到21級三分之一還多了。
此時已是晚上十一點多,眾人都有些困倦了,突然隊伍中有人叫道:“boss!”
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感謝天地冇雪的萬賞,本想很有志氣的來一句為萬賞加更,但想想手速看看存稿只能悶聲發財了,謝謝老板。順便感謝開書以來打賞、投票、評論、收藏的所有朋友,手殘作者無以為報,只能盡最大的心力寫好這部網游小說。:,,,</p>