路過哭笑不得,七傷拳是先傷己后傷人,這冰蠶毒掌則更像是不定時的炸彈,說不定哪會就爆炸了。一招使出,對手啥事沒有,自己反倒被冰封了,這是想要笑死對手嗎?難怪這么強的威力卻只被評為準絕學。
不過想想原著中,游坦之也是學了易筋經才能駕馭冰蠶奇毒,看來只能想辦法學一門絕學級以上的中性內功了。
丁春秋傳授的冰蠶毒掌只有1級,提示也很明確,要達到略有小成的層次才能再找他繼續學習,也就是需要玩家自修到41級。
依升到2級需要的經驗值來看,冰蠶毒掌難度系數大約是星宿毒掌的2.9倍,根據傷害來看威力系數大約是星宿毒掌的2.6倍。僅以性價比而言,星宿毒掌略勝一籌,但這冰蠶毒掌傷害和內息相關,顯然更契合路過的屬性,何況絕學附帶的高幾率多種類狀態完全不是低等級武學可以比擬的。
路過原本打算利用“老仙指點”升級冰蠶毒掌,但想了想還是選擇自修。星宿的毒掌武學基本都是10級一個關卡,需要引毒入體,如果中途被卡住的話,實在是太浪費這種黃金時間了。
自修是中唯一一種同時消耗精、神、體、內的運動,體和內可以通過飲食藥物恢復,但精、神就只能靠打坐或休息來恢復,所以玩家一般選擇兩個地方自修武功,一是門派密室,二是各大主城客棧。
門派密室自修有很高幾率增加額外熟練度,并有一定幾率進入頓悟狀態。主城客棧則有恢復上的優勢,在不計算人物屬性的情況下,玩家每一個時辰可以自動恢復百分之十的精、神、體值,打坐時的恢復速度為每一刻恢復百分之十,而躺在床上休息則固定為一個時辰恢復滿值。
這兩種方法各有優勢,門派密室耗費的是門派貢獻點數,主城客棧則需要花費金錢。考慮到有可能需要引毒入體,路過選了門派密室自修。
星宿派的密室離萬毒殿不遠,由丁春秋八弟子出塵子負責。玩家可以選擇自修時間,每個時辰需要耗費10點門派貢獻。
密室丈許方圓,四周都是石壁,除了地上的一個蒲團外,石室內再無它物。路過點擊自修選項,選擇武功冰蠶毒掌,人物角色開始自動演練各個招式。一條條系統提示隨之刷出:
您自修冰蠶毒掌,武功熟練度+69。
您自修冰蠶毒掌,武功熟練度+69。
......
不過與玩家平時施展技能有所不同,自修的演練動作慢了數倍,像是一個個分解動作,可以讓玩家清清楚楚的看到招式的每一個細節,了解招式的攻擊方位、力道、范圍等,內力耗費也只是正常情況的十分之一不到。
這期間玩家可以選擇掛機,獲得基本熟練度;也可以隨著系統提示按鍵,類似于跳舞機之類的小游戲,忽快忽慢的各種方向組合,正確完成后會獲得額外熟練度,而且更容易觸發頓悟狀態。玩家一開始還會覺得新鮮有趣,但時間長了就會變得枯燥無聊,是以大多數人都選擇掛機。