一個月時間,行走在月輪國內的血魔造就了整整三十個人間地獄般的城池,每個城池的幸存者都不會超過一成。
平均下來,每天一個人間地獄!
血魔所到之處,雖然沒有生靈盡滅,但事實上也都差不多了,留下一小部分承受災厄的恐懼,其實要比全部殺死更加的殘忍,幸存者余生都將活在所經歷的那一場極度恐懼之中,可能到死也無法得到解脫。
三十個地獄之城,已經讓整個月輪王國甚至整個類人世界都嚇到了膽寒的程度,偏偏血魔的行蹤是飄忽不定的,根本無法預測他下一步的目標是哪里,自然也就無法提前規避災厄的到來了。
一個月的時間,血魔似乎再也不滿足于一天滅掉一座城了,他有了更大的“救贖計劃”,他想要每天滅掉一個域,比如郡域,甚至主城域。
不過這有一個問題還沒有解決,那就是這種級別的死亡救贖根本無法控制,要想給每座城留下一成以下的生靈很難。
如果動用滅域級別的血墨之源,多半是直接讓一
域之內的所有生靈盡皆滅絕,這樣的話死亡救贖是做到了,但災厄恐懼卻有點過了,那會使得死亡救贖有缺陷,會因此而變得不完美。
正是有著些許的顧忌,所以血魔并沒有啟用滅域級別的血墨之源,但他的行動卻已經相當的恐怖了。
雖然說領域可以有效的隔絕血魔的血腥之欲,但誰也不知道血魔何時可能會到來,更不可能一直開啟自己的領域力量來防患于未然。
一直開啟領域是做不到,畢竟修行者體內的元力、靈力都是會枯竭的,一直開啟是不切實際的。
正因為如此,明明可能在血腥之欲中存活下來的半皇階以上高手也很容易在一瞬間內中招,等到知道已經中招的時候,想要采取相應的措施卻是已經晚了。
簡單說,想要在血魔的血腥之欲中活下來,看的不是實力的強弱,而是全憑運氣。
運氣好者生死,運氣差者死,就跟他會在什么時候停止散發血墨之源也是全憑他的心情一般,一切都看運氣。
至于說阻止他,那是絕對做不到的事情,就算真的有,那也不是人能做到的,已經能阻止血魔大開殺戒的也就只有那邊詭異的黑雪罷了。
血魔開始改變自己的做法,他把單位換算了一下,直接圈定了一百座城池,然后分出九十份的血墨之源進行遠程打擊,哪個城池能夠幸存,哪個城池將會完全湮滅,一切都看天命!
選定了一百座城之后,血魔在這一百城中心的位置升空,從體內釋放出海量的血墨之源,至于能否直接利用那些血墨之源覆滅城池目標,那就不算特別重要了,甚至能不能準確命中都不重要。
總之,所有跟血魔的血腥之欲有關的事件,都要看運氣,若你的運氣足夠好,所在的城池不被遠程攻擊的血墨之源打中,就有存活下去的希望,血魔那邊也不會因為沒打中而重新啟動一次血墨之欲的遠程打擊。
一切準備就緒,血魔開始升空,一場覆蓋上百城池的終極殺戮浩劫就要來了!</p>