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            第156章 規則、獎勵、模式(1 / 2)

            11月11日,光棍節。

            北斗老師們給參賽的學生們帶來一個不好的消息,以后所有武者都要打光棍···這當然是開玩笑的,消息真正內容是:大比武規則改了。

            其實不能說是改了,只是因為之前具體規則一直沒確定,而現在確定后的規則,與北斗等六大武院常用的比武規則不一樣。

            武院內部的比武,雖然都穿著盔甲,可只要一方兵器攻擊到另一方要害部位,那就算有了結果。

            這并不符合實際戰斗情況。

            而最終確定的比武規則:一方認輸,分勝負;②一方倒地十秒不起,分勝負;③一方落下擂臺,分勝負;④一方致命部位護甲破損,分勝負;⑤一方跟賽教練出手,分勝負;⑥一方死亡,分勝負。

            這六條規則中的第④條涉及到一種專為比武設計的高科技護甲,而第⑤條實際是為了盡量減少第⑥條的發生。

            因為要參加國內大比武的都是年輕一輩武者中的佼佼者,如果在大比武中死掉,未免太可惜。

            所以經過各方協商,就有了跟賽教練的設定。

            跟賽教練要求實力為凡級八品或九品,且必須是經過武者協會認證的武者。

            這樣,如果教練在看到已方參賽者有生命危險時,就可以出手救援。不過教練一出手,也就代表跟他一起的參賽者輸了。

            這套規則相較于以前武院內部比武的規則,主要區別就在第④條。

            武院內部比武,只要盔甲要害部位被對方兵器碰到就算輸,而現在要破損才算輸,這無疑會讓比武激烈很多,也更貼近真正的戰斗。

            另外,同時也傳來了國內大比武獎項消息。

            國內大比武的獎項統一給功勛值。

            前十名,也即是最終將代表國家出戰的十人,每人保底5萬功勛值。

            然后從第十名開始,名次每高一位,增加5000點功勛值獎勵。第十名實際能得到55000點功勛值獎勵,所以,第一名則將得到10萬點功勛值獎勵!

            若是能代表國家在國際大比武上贏得榮譽,還會追加獎勵。

            至于追加多少,那就得看最終獲得什么樣的榮譽了。

            除此外,為了激勵其他參賽武者,比賽的第11名至第30名將各獲得1萬點功勛值的保底獎勵,并從第30名開始按名次增加獎勵,每提高一個名次,增加1000點功勛值獎勵,最終第11名將獲得3萬點功勛值獎勵。

            第31名至第100名,則每人獲得1000點保底獎勵,然后從第100名開始按名次增加獎勵,沒提高一個名次增加100點功勛值,所以最終第31名將獲得8000點功勛值獎勵。

            如果在100名開外,對不起,就只能湊個熱鬧了。

            另外,同時還傳來了國際大比武的模式。

            國際大比武以國家武者隊伍為單位,分兩種比賽模式。

            第一種模式是輪戰終勝制,既雙方各出一個五人武者隊伍,然后一個個上臺與對方比武,具體的比武規則與國內大比武規則相同。

            不同的是,輸了的人退出比武,勝了的人將留在擂臺上,與下一個對方新上擂臺的人比武。

            最終留在擂臺上的是哪一方武者,那么獲勝的就是哪一方。

            第二種模式是團戰奪旗制,代表兩個國家出戰的20名武者同場競技,各自將國旗插在指定位置。

            比賽開始后,武者不僅要守衛己方國旗,還要想辦法撤下對方的國旗,在對方插旗點插上己方國旗。

            一旦兩個插旗點被插上同一種國旗,就代表這個國家獲得了該場比賽的勝利。

            至于國際大比武的獎勵,不是功勛值,也不是錢,而是代表個人、團隊與國家榮譽的獎杯!

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