1. <source id="tnnqp"></source>
  • <b id="tnnqp"><source id="tnnqp"><menu id="tnnqp"></menu></source></b>
      <xmp id="tnnqp"></xmp>

        1. <xmp id="tnnqp"><source id="tnnqp"></source></xmp><source id="tnnqp"><mark id="tnnqp"><noframes id="tnnqp"></noframes></mark></source>
          <xmp id="tnnqp"></xmp>

            <b id="tnnqp"><small id="tnnqp"></small></b>
            筆趣閣 > 網游小說 > 銀鴉之主 > 第736章 悖論節點

            第736章 悖論節點(1 / 2)

            亞戈的眼前,再次浮現出了那時的景色。

            那座“門扉”。

            亞戈沒有預料到,在自己試圖引動看門人面具的力量來時,再次看到了那副景象。

            然而,這一次,并沒有什么東西能夠幫助他恢復認知。

            也并不需要。

            輕而易舉地,亞戈從脫離了這片迷霧。

            以第三人視角看自己的記憶,是一種很奇妙的體驗。

            但是......

            他總覺得剛才看到的那副景象不只是記憶那么簡單。

            亞戈正在編織悖論迷鎖的動作微微停滯。

            悖論迷鎖能夠形成與目標對象特性矛盾甚至相反的特性。

            但是,一個事物之中,有成百上千、上萬個特性。

            對于悖論迷鎖中形成的沖突特性,亞戈暫且將其稱為“悖論節點”。

            每一個悖論節點的形成,都要消耗他的一部分污染。

            所以,雖然理論上亞戈能夠制造一個所有特性都和對象事物相反、沖突的悖論迷鎖,但是,消耗并不支持他這么做。

            亞戈雖然有嘗試在“消耗”上制造悖論迷鎖的想法,但他現在并沒有多余的精力去做。

            亞戈要做的,是盡可能地將悖論學者的能力集中在讓悖論迷鎖形成與異骸之書沒有關聯這個目標上。

            所以,其他的地方要“鎖死”。

            這也是亞戈的無奈之舉。

            “悖論迷鎖”形成的相悖特性,是在確立參照目標后就直接形成的。

            也就是說,悖論迷鎖形成的相悖特性,是依照參照目標的特性而決定的。

            亞戈雖然可以手動引導,但能夠做到的,但也只能引導方向。

            加大消耗,使相悖的特性從矛盾、沖突變成完全相反。

            比如這個事物的特性是1-5的數字,那么其相悖特性就是1-5以外的數字,從6到正無窮,0到負無窮都是與這個特性相悖的。

            相悖的范圍,是由其特性決定的。

            消耗越多,數字距離1-5就越遠。

            亞戈需要在悖論迷鎖形成時,盡可能多地集中力量在讓異骸之書無法介入這個特性上。

            目前,亞戈還做不到定向將特性固定在某個特定節段上,悖論學者的能力完全契合,也不一定能夠做到。

            在這種前提下,亞戈能夠做的,就是通過“天災獵手”把概率之線鎖死的能力,將其他非關鍵的迷鎖節點鎖死,避免這些節點消耗力量。

            靈霧、記憶也是亞戈需要操作的一個項目。

            之前,亞戈就反復在思考,自己的“意識”和“記憶”的區別。

            意識是程序、是語法,記憶是則是數據庫甚至是源碼。

            意識是建立在記憶,建立在記憶作為基礎形成的龐大認知庫上而形成的。

            失去了記憶,那么這個意識,或者準確地說是“亞戈”這個“人格”,還是亞戈嗎?

            就比如那些失去記憶的人。

            沒有了記憶,盡管外貌一致,但是行為模式等等各種內核都和原來不一樣了。

            這種情況下,“亞戈”,還是“亞戈”嗎?

            最新小說: 停尸房兼職,搬出了前女友? CSGO:我能抽取超能力 一人:開局擊殺夏禾,我正的發邪 倒斗 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家
            1. <source id="tnnqp"></source>
          1. <b id="tnnqp"><source id="tnnqp"><menu id="tnnqp"></menu></source></b>
              <xmp id="tnnqp"></xmp>

                1. <xmp id="tnnqp"><source id="tnnqp"></source></xmp><source id="tnnqp"><mark id="tnnqp"><noframes id="tnnqp"></noframes></mark></source>
                  <xmp id="tnnqp"></xmp>

                    <b id="tnnqp"><small id="tnnqp"></small></b>
                    天天爽夜夜爽夜夜爽精品视频