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            筆趣閣 > 網游小說 > 虧成首富從游戲開始 > 第1305章 騰達的設計師人人都會

            第1305章 騰達的設計師人人都會(1 / 3)

            嚴奇不由得眉頭微皺:“規律和竅門?”

            他很是費解,我在游戲行業也干了這么多年了,怎么沒聽說過有這種東西?

            游戲行業跟小說、電影這種行業一樣,嚴格來說它算是一個創意行業,創意很重要。

            而創意這東西,有什么規律和敲門可言呢?不是全靠靈光一閃嗎?

            如果創意可以批量復制的話,那文化產業的創作反而簡單了,無非就是圍繞著一個個創意不斷堆人工嘛。

            事實是,人工永遠是不缺的,而創意永遠都是稀缺的,不可復制的。

            所以在游戲這個行業里,那些真正的游戲設計大佬才備受尊重。

            這正是他們的稀缺性和不可替代性。

            所以,對于李雅達的話,嚴奇本能地就有點不信。

            李雅達看出了嚴奇的懷疑,也知道他的這種懷疑其實很正常。

            大部分外界的設計師,在沒有跟裴總合作之前,都會覺得創意是靠一拍腦門,靠靈光一閃,完全是靠運氣碰出來的。

            但凡是裴總帶出來的設計師,看問題的角度都會發生變化。

            確實,創意是不可量產的,但這并不代表沒有規律和竅門。

            裴總的設計方法,其實就是在順應游戲設計規律的前提下,換一種看待問題的角度。

            再搭配上豐富的經驗、強大的游戲設計能力和對玩家心態的精確把控,奇跡就出現了。

            李雅達知道,如果自己直接跟嚴奇說的話,他肯定不信。

            畢竟李雅達現在的人設是朝露游戲平臺的一名普通員工,說出來的話沒什么說服力。

            只能繼續請那位“在騰達工作的朋友”幫忙了。

            李雅達推了推眼鏡:“其實這也是我聽那個在騰達工作的朋友說的。她參加過騰達的新游戲討論會,參與了好幾款成功游戲的設計流程。”

            “這些規律和竅門,是她根據裴總的設計過程,自己總結出來的。”

            “當然,這在騰達內部其實也不算什么秘密,游戲部門的設計師們基本都懂。”

            嚴奇的表情瞬間變了,從剛才的將信將疑,變得十分期待。

            這是裴總的設計方法?

            那沒錯了!

            如果別人說掌握了游戲設計的規律和竅門,那嚴奇肯定不信。

            因為這些人自己都不能穩定地產出優秀的游戲,這種話有什么說服力呢?

            就像有個人跟你說,他對股市了如指掌,結果仔細一問,他自己在股市里的收益還不如銀行存款的利息,這不是騙子是什么?

            而在整個國內的游戲圈子里,嚴奇就只服一個人,那就是裴總。

            因為裴總可不只是專精某一種游戲類型,而是全能。

            什么游戲都做,而且做了還都爆火。

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