當時的竹游星剛好就缺這種敢于自告奮勇的家伙,于是就很干脆的給他了一個二十多人的臨時團隊開發游戲,最后的效果很不錯,那個時候剛好第六開發組的原組長的在管理超過一百多人團隊時已經顯得略有弱勢,竹游星干脆大筆一揮就讓他擔任第六開發組的新組長。
到后來,有賀冬之郎剛剛上任就參與到了最終幻想7的全過程開發,讓他迅速的成長為一個兼具出色管理能力和創造力的負責人。
這樣的人如果當時辭職恐怕立刻就會有無數的邀請函邀請他去其他公司任
職,而且還是高管級別的制作人職位,不過他倒是很感恩,非常感謝竹游星能慧眼識珠讓他從一個普通的小小銷售員成長到現在的小組負責人。
而且他這樣職位的人已經根本就不用擔心錢的問題,竹游星在給員工薪水方面一向相當大方,游戲行業最高地位的公司任職,還有非常豐厚的工資,沒有多少人愿意離開的。
哪怕外面開出的薪水會高一些,但也還是會有種從世界五百強走出來去垃圾小公司任職的落差感。
直到現在,有賀冬之郎已經是第六開發組的核心骨干。
得到竹游星的召喚,有賀冬之郎立刻響應,他們早就已經隨時等候竹游星的召喚了。
掌機的開發設計他們這樣的游戲開發負責人也是全程參與的,他們能在游戲開發的角度上給工程開發人員很多建議,讓游戲機的開發更加有利于游戲開發人員。
有賀冬之郎早就知道自己早晚會被竹游星召喚。
十多名第六開發組的核心成員加上有賀冬之郎一起來到小型會議室,竹游星已經在這里等候多時。
看到他們落座后,竹游星便微微挺身說“各位,讓你們久等了,接下來你們將會有十分嚴峻的任務,希望你們能一如既往。”
竹游星手中拿著自己已經準備好的計劃書,直視著眾人。
所有人都精神一振,每次竹游星親自召集他們的時候就代表著有大活要來,更何況竹游星現在表情十分的認真,他們也都打起了十二分的精神。
竹游星將已經準備好的資料讓助理分發給眾人,然后開始親自給眾人講解這款新游戲自己的創意與考慮。
“塞爾達傳說這個系列也算是一個比較老的系列了,這一次我想要讓這個系列成為游戲機的首發作品,而各位應該是明白一臺
新游戲機的首發作品代表什么意義吧”
一臺新游戲機的首發作品那基本上就是這臺游戲機的門面。
作為門面,那必然是要好到極致的。
但凡是有一點缺陷,都會讓人十分遺憾。
這個時代還并不是后世游戲廠商隨便擺爛的時代,這個時期的游戲制作人們也都有自己的信仰,他們希望能創造出優秀作品,也希望能盡情的綻放自己的激情,擺爛不存在的。
當然偶爾咸魚一下也是很正常,但游戲品質絕對不能放松,這也是竹游星一直以來給每一個員工灌輸的公司理念,也正是因為這個原因,公司的每一部游戲作品拿出來都可以成為人們津津樂道的作品。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>