巨獸的成長系統有一個穩定持續的來源,那就是時間帶來的壽命,只要一直活著便可以穩定獲得經驗。
但如果想要單純靠年歲增長來獲得經驗,能夠得到的數量始終有限,不可能憑此站在食物鏈的頂端。
因此最好的進化方式就是獵殺,從獵殺中獲得足夠的經驗,以及所需的基因,此時綾夢羽就正在做這樣的事情。
她借助周圍連綿矮丘的掩護,盡可能伏低身子放慢腳步,以減少自己靠近獵物時發出的動靜。
對方是一只體型比自己還大上一圈的巨龍,所以為了確保能夠戰勝對方,綾夢羽必須要在初期制造足夠優勢,從而拉近雙方的實力差距。
那只巨龍剛剛完成一場狩獵,此刻正慵懶的躺在草堆上,曬著午后暖洋洋的日光,不時發出類似貓的呼嚕聲,完全沒注意到正在靠近的危險。
于是綾夢羽與對方的距離越來越近,她現在已經緩緩從上方矮丘頂端探出頭,是時候發動攻擊了。
伴隨著一聲尖銳的長嘯,綾夢羽從矮丘上一躍而下,并用自己最堅固的鱗甲部位,對準了下方這只巨龍。
這是一只比較稚嫩的巨龍,看年紀與綾夢羽差不了多少,因此戰斗經驗天然不足,猝不及防之下居然產生片刻的慌亂。
綾夢羽現在雖然也是一只巨龍,但她卻有著從主宰空間里歷練出來的本能,在這方面蓋過了對方。
而對方因為偷襲而產生瞬間慌亂,給自己造成了致命漏洞,當他回過神來發動進攻時,一切都已經晚了。
巨龍的口腔突然膨脹,當起再次張開的時候,肉眼可見的空氣膨脹出現了,并且飛速朝著綾夢羽接近。
可惜前一刻的慌亂,使得綾夢羽成功拉進了相當大的距離,被空氣碰撞砸在身軀上時,并未受到太嚴重的傷害。
紅龍堅固的鱗甲就這樣,不偏不倚的砸在敵人鼻子上,當即就打斷對方的攻擊,讓他痛苦的倒地哀嚎。
借助突襲拉近的實力差距,綾夢羽不斷抓住時機進攻,片刻之后伴隨著撕開喉嚨的聲音,她取得了這場戰斗的勝利。
獵殺這個比自己強大的敵人后,綾夢羽從戰斗中獲得許多經驗,但更讓她高興的是,獲得了空氣咆哮的基因。
以前玩家們在玩鴻蒙始的時候,就一直有一個疑惑,怎么里面有些巨獸,明模樣和本族差距的很遠,卻仍然被算作同一個族群。
雖然dc“計都羅睺”中做出解釋,說那些存在屬于異獸,但這樣一來未免異獸數量也太多了吧。
其實放在游戲中可以解釋,將敵人塑造成各種形象,可以有效緩解玩家的審美疲勞,但這顯然不能用于真實世界的解釋。
不過在“冥河血海”中,這個疑惑終于得到解答,即巨獸可以通過成長系統,塑造出千奇百怪的模樣。
想要變異一種是拼運氣,成長系統中有個基因突變的機制,可以通過投入經驗來獲得突變。
可問題是這種突變方向不穩定,有時候是良性突變,有時候是異性突變,想走這條道路是相當拼人品的事情。