因此玩家更經常做的,是通過獵殺其他巨獸,從巨獸身上獲得突變基因,將其吸收到自己身上。
如果想要進化出可以噴射毒液的毒腺,或者想要能夠噴火,就需要事先獵殺一只有類似功能的巨獸。
并且這種巨獸越接近自己種類,就越容易獲得相對應的基因,相反差距越大就越難以獲得。
這就是綾夢羽現在做的事情,通過獵殺一只同樣是巨龍的同族,獲得對方身上空氣咆哮的良性基因突變。
簡單難度的“冥河血海”中,開頭玩家可以選擇一定先天天賦,可綾夢羽這種高難度,就只能在成長階段通過搏殺獲取。
獲得基因后也不是立刻呈現在身上,同樣需要在成長系統中投入經驗,不過有相對應基因后,就可以制造出穩定方向的變異,不用擔心隨機到什么糟糕的惡性突變。
太極在“冥河血海”中,巨獸種類基本都是從之前作品里搬過來的,只對他們添加了基因的相關功能。
但隨著為玩家們開啟巨獸成長系統后,很快巨獸種類就變得越來越多起來,于是太極又將其給搬入游戲,使得游戲中巨獸越發豐富多彩。
接著就不只是“冥河血海”,還掉頭搬入三族大劫和本篇中,實現對玩家創造的一物多用。
當玩家成長到一定階段,在洪荒大陸已經有初步立足資本以后,游戲便進入到下一個階段。
作為一只有追求的巨獸,顯然不能一直在荒野中游蕩,因此新階段的目標,就是尋找屬于自己的狩獵場。
在荒野中游蕩的巨獸,是沒有資格孕育后代的,沒有其他巨獸會愿意,和這樣的巨獸孕育出后代。
所以想要完成生命最基本的功能,即孕育出屬于自己的后代,就得為自己尋找到一個狩獵場域。
這個過程顯然不是和平的,因為一個狩獵場域只能有一個獵王,新舊交替的過程中,必然伴隨著血腥廝殺。
玩家在成長過程中,也沒少受到獵王的氣,要知道在獵王的狩獵場域里狩獵,那是屬于偷獵行為。
無非就是見到是小年輕,脾氣好的獵王最多就打一頓,不至于直接吞吃,但要是一個脾氣差
巨獸中沒有什么太多親情,有時候即便是去曾經父母那里偷獵,被發現了當即就是一頓暴打,最多不至于打死。
看到游戲中這個解釋,玩家們就十分不爽“合著我玩巨獸的時候,就是巨獸之間沒有親情,而我玩盤古的時候,就是打了一個小的,全家老小齊上陣揍你。”
對于玩家這個不滿,太極站出來做了解釋,表示我們并沒有對玩家區別對待啊,這其實是有道理的。
因為即便是簡單模式的巨獸,在三山五岳中也屬于最低等級,只是少年情過的輕松一些,一旦長大也是要被趕出三山五岳地區的。
畢竟雖然三山五岳很大,但也不能無限制容納巨獸的狩獵,而盤古遇到的那幾只,很不幸都屬于成長在三山五岳中的核心區域,所以才會全家老小齊上陣。
不管玩家們是否滿意這個解釋,總之太極的通知就是這個樣子,而就算不滿意又能咋樣呢洗白弱三分也不是太極一家的通病。,,