只是,畫技的運勢之靈運用在麻將上面,真的可行嗎?
姜序微微抬頭望了一眼位于上家的倉橋杏奈,只見對方小臉繃緊,未被發絲遮住的右眼很是認真的盯著自己面前,正在將剛剛抓上的牌,進行牌序整理。
‘有點好奇呢!’
姜序在心中自語道,同時目光又掃過了位于下家的金發雙馬尾少女澤尼婭。
她似乎剛剛第一手起牌很不錯,此時正面帶微笑。
不過姜序心想的卻是,如果對方也是學校找來的外援的話,應該也是在某一個項目上取到了相當不錯的吃成績。
大抵也在哪個項目上是入境了的。
但澤尼婭在打麻將時卻沒有顯現自己的運勢之靈。
難道這東西,其實是跟人的主觀意識有關聯?
姜序眼神不留痕跡的在兩位少女的臉上做了個對比。
倉橋杏奈的狀態明顯想比現在還是當做在玩游戲的澤尼婭要專注得多。
或許,就是與人的注意力有關系?!
姜序現在對于運勢之靈這種明顯超現實的東西極為感興趣。
現在,居然遇到一位能在其他的項目中運用出自己本來項目的運勢之靈。
他也很想見識見識倉橋杏奈能展現出什么特殊的地方。
輪到自己摸牌時,姜序手掌微微頓了頓,輕輕的在牌桌上一敲,才去摸牌。
一股無形的漣漪掃過。
本場蕩漾的運勢卻仿佛被一塊平板壓過,全數歸于平靜。
分布也變得均勻起來。
平鐵律,不過,這一次卻是由姜序使出來。
臨時的壓制住了運勢環境,創造出一個可能易于倉橋杏奈施展的平臺。
如果姜序的判斷沒有錯的話,對方的麻將,應該走的是鐵炮玉流派,而且,還是那種極為正統的鐵炮玉。
姜序的平鐵律仿佛只是一縷微風拂面。
澤尼婭與二村都沒什么特別的感應。
只是剛剛還因為自己第一手摸的四枚牌直接就組成了一個順子而高興的澤尼婭,在看清楚了第二手的四枚牌后,不由鼓了鼓臉,有些不滿意。
等到全部十四張牌全部理好,澤尼婭更是呆呆的張開了嘴巴,整個人近乎呆滯了。
她不知道牌怎么打了!
待看清自己的十三張牌,姜序點了點頭。
這手牌,可以說是很典型了。
全是牌搭子和連坎組成,一句成型的話都沒有。
這一手牌,只要進張,就得做一次選擇題。
也就是所謂的三擇,二擇。
打個比方。
姜序在一巡摸牌中進張,有一組搭子成了順子或刻字。
所以,需要在手上的兩組搭子,
一組是三四萬,一組是六七索中拆掉一對。
而到底拆掉那一對,就需要進行選擇。
可能你拆掉了三四萬的搭子,然后就進張了五八索,判斷正確。
有可能你拆掉了三四萬的搭子,結果就摸進來了二五萬,此時就追悔莫及了。
這些是打牌時最常遇見的情況。
無論是誰在打牌,打什么類型的牌,都無法逃避二擇問題。
有的人會根據場況,大致算出每一種選擇情況會導致的不同后果以及這個選項正確的概率,來判斷要怎么擇牌。
而有的人,則是完全憑感覺。