45技巨盾震波罕見級通用技能,無學習階位限制,瞬發,用巨盾瞬間連續多次轟擊地面,形成高頻率震蕩波,無視敵我,破壞以自身為圓心,半徑20碼的圓形范圍內所有目標的平衡,降低50移速,并100概率對所有目標進行力量對敏捷檢定。
技能使用者的力量屬性075和目標敏捷屬性進行對比,每超過10則降低目標20閃避,持續5秒,超過50,目標除了降低相應閃避外,還會被額外擊倒2秒,倒地期間遭到攻擊則必然命中。
由于個子越矮小有助于穩定下盤,小體格目標將在此項檢定獲得一定加成,對特小體格目標,必須超過20才會降低20閃避,之后仍然是每超過10降低20閃避,要超過60才會擊倒。對特小1體格則是超過30才會降低20閃避,超過70才會擊倒,以此類推。
技能冷卻時間25秒。本技能需裝備巨盾方能發動。
學習前置要求盾戰類職業,擁有巨盾掌握,五階力量屬性成長,三個盾戰類主動技能,其中至少有一個為稀有技能,力量屬性永久增幅75以上,
46技英勇沖鋒5階珍稀級專業技能,本技能為步騎兼用技能,在騎行時使用不會削弱技能效果,可視作騎術類技能。
學習前置要求戰士、騎士類職業,擁有至少一個沖鋒技能,已學習“騎術”,并擁有至少兩個騎術類技能,力量、體質屬性永久增幅40以上。
對目標區域發起高速沖鋒,步行沖鋒極限距離50碼,騎行沖鋒極限距離為75碼,對中心點周圍10碼半徑內的敵人造成12力量12物理攻擊力的傷害,并百分百概率對5碼半徑內的敵人進行力量對體質檢定,如檢定不通過則敵人暈眩15秒。
沖鋒完成后的三秒內,玩家和坐騎對所有控制技能的抗性增加30,減免10傷害,增加20物理攻擊力。技能冷卻時間30秒。
47技五階體質屬性成長
48技五階魅力屬性成長
49技召喚氣元素五階珍稀級通用技能,成長類技能。本技能無法用稀有欄位學習。學習前置掌握至少四個主動氣系技能,智力屬性永久增幅90以上,
召喚一只氣元素,氣元素擁有與施法者一樣高的魔法攻擊力不計裝備,當氣元素存在時,施法者的移動速度、攻擊速度和命中率提高10。
可用奇物強化,能學配套技能,可轉雷元素或風暴元素,后期可轉元素領主。
因為云梟寒的力量屬性永久增幅高達125,而且還要加上巨力術和完美施法手勢構筑的加成,所以只看面板魔攻數據的話,云梟寒比所有的法師玩家都要高,而且高的還不只是一點點。
當然,面板數據畢竟是面板數據,云梟寒缺少強力的主動攻擊法術,也沒有各種搭配使用的法術技能,在實戰中打出的傷害是肯定不能和法師玩家相提并論的。
但召喚元素的戰力只看面板魔攻和召喚元素相關的技能,而現階段也打不出召喚元素相關的技能,那些法師玩家主動攻擊技能再強大,配套攻擊和輔助技能組合得再完美,和召喚元素也沒有一毛錢關系,不會讓它增加哪怕一點點戰力。
從這一點上來看,召喚氣元素真是再合適云梟寒不過了,而這也證明了云梟寒在技能選擇上做的非常聰明,而這種技能上的選擇和搭配,其實比操作和意識更加重要,也更能說明一名rg網游玩家的水平。
云梟寒帶著氣元素打了兩只盔頭龍測試了下。
氣元素的血量倒是中規中矩,2萬血,和云梟寒高達82607的生命值比起來是有點少,但和大多數貧血職業相比就差的不多了。
不過玩家有雙防,而氣元素的物防很低,魔防雖然比物防高一些,但和玩家仍然沒的比,所以如果被打的話會比較傷,2萬血看著挺多,但根本抗不了多久,尤其是面對盔頭龍這種強力怪物,更是挨不了幾下。