還好氣元素是遠程攻擊,云梟寒又是t,云梟寒拉著怪打就行。
氣元素目前有3個技能
第一個技能是作為主要攻擊手段的風箭,這個技能傷害只能算一般,感覺還不如云梟寒的雷擊術,估計也就和閃電球一個檔次,但勝在沒有cd,吟唱又超短,施法頻率極高,而且風箭在空中的飛行速度很快,射程又有40碼,還是指向類技能,因此總體來說還是相當不錯的。
第二個技能則是個范圍法術,就是連續發出多個風箭,組成一個風箭陣,攻擊范圍大概是15碼半徑的一個圓,射程仍然是40碼,這個技能氣元素一般只會在敵人不止一個,或與自己的距離超過40碼的時候才會使用。
因為不敢多拉,云梟寒也沒測試出這個類似于風箭陣技能的具體cd時間,但據他猜測,應該是510秒左右,cd還是比較短的。
第三個技能的外形仍然是風箭,但比第一個技能的風箭要大一些,風箭上還環繞著明顯的白法氣流,這個技能仍然是單體技能,傷害就比第一個技能高多了,能打出普通風箭的三倍到四倍的傷害,似乎帶有魔法穿透的效果,能無視部分魔防。除此以外,這個中型風箭還有一定概率降低目標35的移速,持續6秒。
這個技能氣元素用的多些,cd時間云梟寒就測試的相對比較準了,810秒左右。
氣元素的這三個技能都是攻擊技能,也就那個中型風箭的技能帶有減速效果,但觸發概率也不高。當然,也有可能是作為測試對象的盔頭龍是亞龍類怪物,控制抗性比較高。
但不管怎么說,和水元素的減速相比還是略有不如的,水元素的減速技能的成功概率明顯更高。而在技能的攻擊效果上,氣元素就要明顯強于水元素了。
再加上這些召喚元素的魔攻都是由主人的面板魔攻數據確定的,盔頭龍又是物防高、魔防低的類型,而且云梟寒頂在前面還經常要走位躲技能和格擋,不能一直輸出,相比之下,云梟寒召喚的這只氣元素的傷害輸出就顯得格外給力了,其輸出的傷害居然差不多達到云梟寒的75左右了,這就是很夸張的一個數據了。
氣元素實在不怎么經打,又沒法給它加血,只能自己慢慢回血,但氣元素那個回血速度簡直感人,每秒回復的血量只有個位數。
非可控的第四個技能氣元素爆炸氣元素血量耗光時,會跟氣球一樣炸了,不僅有“嘭”的一聲的爆炸音效,居然還能對氣元素附近的所有敵方單位造成很高的無差別傷害,比那個中型風箭還要高出近一倍半,有一種打氣球的既視感。
50技