因為游戲內置翻譯軟件的存在,絕大部分的外文都會被翻譯成中文,但因為英文字母必須要保留,還有漢字太過博大精深,所以大多數英文游戲id會保留,漢字也大多會被直譯成拼音組合。
不過眼前的這支歐洲區團隊的游戲id全都是英文,但這并不代表對方都是英國人,畢竟英文字母的輸入比較方便些,英文也更加普及,說不定這就是支多國混合團隊,反正有內置翻譯軟件,玩家們在溝通上不存在太大障礙。
三支團隊可以在這兩分鐘內互相打字溝通,喊話不行,翻譯軟件還沒到同聲翻譯那個水平,強行喊話可以,但會嚴重滯后,而且因為口音問題,可能會翻的不太準,所以不如打字溝通,就像翻譯軟件可以翻普通話,但翻譯不了方言,而且很多人吐詞不標準,翻譯軟件需要時間去反應。
因此在團隊指揮上,使用同一語言的團隊還是具有一定優勢的,畢竟打字沒有直接喊話快捷。
云梟寒沒改變體型,太顯眼了,比別人高出很多,他的游戲id也人盡皆知,所以兩個競爭團隊很快就發現了云梟寒。
不過這次只有三個團隊,三個團隊爭兩個入本資格,其中還有兩個中國團隊,這就沒什么懸念了,兩個中國團隊肯定是要合作的。
這不,云梟寒還沒說話,另一家中國團隊已經找上門來尋求合作,都是同胞,又不影響自己進本,這肯定是要一致對外的。
事實上,以云梟寒的實力,他的團隊一挑二也不是沒機會,只是既然能輕輕松松的進本,就沒必要故意找事做了,再說在完全沒必要的情況下惡意打壓同胞說出去也不好聽。
雙方迅速敲定了合作,雙方的溝通在聊天頻道就能看到,那個歐服團隊面對這種情況也只能自認倒霉,完全沒辦法阻攔。
趁著準備時間,云梟寒做了個測試,試著召喚了下剛獲得的獨眼亞巨人首領,果然可以召喚出來,這讓云梟寒很滿意。
試完之后云梟寒又解除了召喚,畢竟“夏侯惇”才1級,完全沒有戰斗力,這個資格賽又不能獲取經驗,召“夏侯惇”出來完全沒用,只會白白送死,雖然在資格戰空間死亡不用復活,但能不死就不死啊,萬一掉親密度呢。
兩分鐘一過,藍色屏障消失,云梟寒團隊立刻聯合另一支國服團隊向那支歐服團隊殺去,那個歐服團隊單對單對上云梟寒團隊都打不過,別說一挑二了,完全沒機會。
歐服團隊也很清楚這一點,交手一段時間后發現根本打不過后也不逃跑浪費時間了,很干脆的在原地和兩個中國團隊硬拼。這肯定是拼不過的,沒一會就都被擊殺了。
歐服團隊一團滅,剩下的兩個國服團隊就不用打了,系統將兩個團隊死亡的玩家復活和加滿血,然后就把兩個團隊分別傳送進第二階段的世界副本中。
正式進入副本后,且聽風吟就把隊長轉移給云梟寒,云梟寒帶著人就前往21關,在路上順便說了下21關的打法和走位,并叮囑且聽風吟、無畏之心,以及有心帶隊下本的人注意觀察。
巨型野豬就那個第二階段的高速沖鋒有點威脅,云梟寒開啟空間屏障有一半概率不被撞飛,然后就可以強行把巨型野豬頂停下來。而且就算被撞飛問題也不大,按照云梟寒的要求走位,出意外的可能性很小。
云梟寒的威望在這,他說話沒人會不聽,下副本不怕隊員沒經驗,就怕你不聽指揮。只要肯聽指揮,又知道打法,除非boss的確難度很大,否則一般都可以過得去,畢竟玩游戲真正的傻子并不多,更多的是為了出風頭、裝逼而故意不加節制或主動表演。
現在云梟寒本身威望能壓住場子,他下本又一向比較認真,雖然偶爾也開玩笑,但那都是毫無壓力的時候,正常打有難度的boss他都是比較嚴肅的,誰犯錯他可不會給面子,該說你就會說你,而且每次都是把錯誤細節說的明明白白,保證說到點子上,并提出改進辦法。而且一般情況下都是對事不對人,也不會反復說很長時間。