和正常的施法職業相比,云梟寒在buff類技能效果加成、施法時間縮減、類法術威力加成、冷卻縮減、法術學習前置減免這五項上具有明顯優勢,這五項都是很少見的加成條目,一般的玩家根本學不到相關技能。
施法成功率這一項則處于劣勢,畢竟施法職業只要穿布甲,施法成功率就是100,超過100的都不算少見。
法力回復、施法防打斷率、法術威力加成這兩項則只能算是中等偏上水平。
法力回復方面,正常施法職業都擁有常規的冥想技能,那個冥想雖然沒有龍脈冥想強,但勝在可以升級,升滿級和龍脈冥想在法力回復方面差距也不大,只是沒有其它效果罷了而且施法職業其它的法力回復技能也不少,所以法力恢復很少有低于50的,畢竟人家就是靠法力吃飯的。
布甲施法相對于板甲施法在施法防打斷概率上是具有極大優勢的,這主要體現在基礎施法防打斷率上,穿布甲施法的基礎防打斷概率就高達40,而板甲施法的基礎防打斷概率是零蛋。
法術威力加成方面就更不用說了,其他施法職業或許沒有云梟寒那么強的技能,但他們可以積少成多啊,加法術威力的技能要比云梟寒多,特別是專攻某一系法術的,該系別的威力加成就更容易堆高,專門針對某一系的加成肯定是比通用加成的幅度大,一個普通品質的技能隨隨便便都能加成10。
像一笑醉的火系法術威力加cd已經疊加到70了,通用的法術威力加cd還沒算,再加上各種提高火系易傷,又或是其它火系輔助技能,就能打出爆炸性的傷害。
雖然還有點短板,但云梟寒已經非常滿意了,要知道他可是一個盾戰啊,施法方面都這么牛逼了,也不枉他花費了那么多心力,投資了那么多技能欄位,他現在這個法術技能體系可以說是已經完成了大半了,穿板甲都有85的施法成功率了,失敗率已經很低了。
不過施法就是這樣的,哪怕只有15的施法失敗概率,關鍵時的施法失敗也是很惡心人的,而且施法失敗同樣會用掉技能,就需要等cd了。
云梟寒還是要繼續努力,把施法成功率推高到100,但施法概率超過75后,超過75的部分就要除以4,因此還是有點難度的,最好還是能弄到不受遞減效果影響的技能。
接下來云梟寒就開始測試技能,有三個地方需要測試。
首先測試的是施法時間縮減的效果。相關條目的描述是“施法時間為15秒的法術或類法術減少05秒施法時間,施法時間超過2秒包括2秒的法術或類法術減少1秒施法時間。”
這條技能效果描述乍一看有點讓人容易誤解,但實際上是很好理解的。抉擇中技能的施法時間都是以05秒為最低單位間隔,并不會出現025秒、075秒、125秒這樣的施法時間,更細的時間自然也不會有。
所以這里就是單指15秒的施法時間要減05秒,2秒和2秒以上都減1秒。而亞類巨人返祖魔法親和對施法時間低于15秒的技能是無法縮短施法時間的,也就是說對1秒、05秒施法時間的技能無效。
這個很清楚,所以是不用測試的,云梟寒想測試的是雷爪之刃對氣系法術的施法時間縮減效果是否能和亞類巨人返祖魔法親和的施法縮減效果疊加,如果能疊加對施法時間剛好是15秒的技能又是怎么起效的。
強效連鎖閃電的施法時間剛好是15秒,云梟寒就用它來做測試。
測試結果很快就出來了,可以疊加,而且因為亞類巨人返祖魔法親和是存世級技能,技能優先度極高,會先扣掉那05秒施法時間,然后雷爪之刃的裝備特效又能再減去05秒,本來需要15秒才能施放的強效連鎖閃電現在05秒就能用出來了。
也幸好是這樣,如果雷爪之刃的裝備特效先起作用,亞類巨人返祖魔法親和就無法再縮減施法時間了。
第二個測試的則是“類法術威力提高10”這條效果,看它是否能和“法術威力提高”的效果疊加。